CODED ARMS ASSAULT

CODED ARMS ASSAULT について



CODED ARMS ASSAULT』は、コナミデジタルエンタテインメントによって開発されたプレイステーション3専用のファーストパーソンシューター(FPS)です。このゲームは、PSPで高い人気を誇った『CODED ARMS』シリーズのコンソール向け新作として位置付けられています。開発は特に注目に値し、本作では日本のゲームメーカーとして初めてEpic Games社のUnreal Engine 3を使用しており、グラフィックやゲーム性の向上を目指しました。

ゲームの特徴



CODED ARMS ASSAULT』は、従来のPSP版から大きく進化を遂げ、キャンペーンモードではストーリーや演出に重点を置いた設計がなされています。海外市場も視野に入れた本格的なゲーム体験を提供することを目指しています。2006年のE3では、キャンペーンモードやマルチプレイの実機映像が公開され、その期待度から「E3で最も期待されるFPSタイトル」にも選出されました。さらに、東京ゲームショウ(TGS)2006では、日本語でのストーリートレーラーが公開され、ファンの興味を引きました。

ストーリー



ゲームの設定は2015年、技術の進化により日本のコンピュータメーカー「葦原(ASHIWARA)」が開発したグリッドコンピューティングシステムによって、膨大な数のコンピュータがネットワークで結ばれ、巨大な仮想社会が誕生しています。この新しい世界にプレイヤーが直面する事態が待ち受けています。ある日、プレイヤーの元に「エニグマ」と名乗る者から一通のメールが届きます。依頼内容は、葦原のメインフレーム「KAGURA」に侵入し、新商品のデータを奪取することです。このミッションを受けたプレイヤーは、ネットワークへと飛び込む決断をします。

プレイモード



ゲームはシングルプレイとマルチプレイの2つのモードが用意されています。シングルプレイでは、ストーリーを進めながら、プレイヤーはさまざまなミッションに挑戦します。マルチプレイでは、他のプレイヤーと対戦や協力を通じて、ゲームの世界をさらに楽しむことができます。

開発の経緯と中止



残念ながら、次世代コンシューマー機であるXbox 360やPS3でUnreal Engine 3を採用した国産タイトルの多くが開発中止となる中、本作も例外ではありませんでした。2007年には公式サイトが閉鎖され、その結果、開発中止が公式に確認されたと考えられています。このゲームは、多くの期待を集めながらも、実現することなく終わってしまった悲劇的なケースといえるでしょう。

まとめ



CODED ARMS ASSAULT』は、コナミの野心的なプロジェクトとして注目を集めたFPSでした。洗練されたグラフィックスと、ストーリー重視のゲームデザインが話題となり、多くのファンに期待されていましたが、最終的に開発中止となってしまったことは大変残念です。このプロジェクトが成功していれば、さらなる日本製のFPSの可能性を広げることができたでしょう。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。