Chaosの概要
Chaosは、1997年にピーター・ミテフとウラジミール・コイラゾフによって設立された、ドイツの
カールスルーエとブルガリアのソフィアに本社を置く
ソフトウェア開発会社です。主にレンダリングとシミュレーションの分野で
ソフトウェアを開発しており、特に3Dレンダリング
ソフトウェア「
V-Ray」の開発元として広く知られています。
歴史
Chaosは、当初「Chaos Group」という名前で設立されました。最初の製品は、炎や煙のシミュレーション
ソフトウェア「Phoenix」(当時はPhoenix FD)でした。その後、2002年に3Dレンダリング
ソフトウェア「
V-Ray」の最初のバージョンをリリースし、これが同社の代表的な製品となりました。
2017年には、当時のCTOであったウラジミール・コイラゾフが「
V-Ray」の開発によって、
映画芸術科学アカデミーから
アカデミー科学技術賞を受賞しました。さらに、2021年には、
全米テレビ芸術科学アカデミーから
テクノロジー&エンジニアリング・エミー賞も受賞しており、「
V-Ray」の技術力の高さが証明されています。
Chaosは、「Cosmos」、「Vantage」、「Scans」、「Cloud」など、
V-Rayに関連する様々な製品も開発しています。2017年には、チェコの
ソフトウェア開発会社「Render Legion」(「Corona Renderer」の開発元)を買収し、「Chaos Czech」として子会社化しました。その後、大規模なブランド再構築の一環として、「Corona Renderer」は「Chaos Corona」と名称変更されました。
2021年に、社名を「Chaos Group」から「Chaos」に変更しました。さらに、2022年1月にはドイツの
ソフトウェア開発会社「
Enscape」と合併し、ブランドを「Chaos」に統一しました。この合併により、Chaosは建築ビジュアライゼーション分野での存在感をさらに高めています。
合併後の2022年4月には、デンマークの3Dプロダクトビジュアライゼーションプラットフォーム開発会社「Cylindo」を買収し、5月には建築ビジュアライゼーションウェブサイト「CGarchitect」を買収しました。これにより、「CGarchitect」の有料機能が全顧客に無償で提供されるようになりました。
2023年7月には、イタリアの
ソフトウェア開発会社「AXYZ design」(群衆アニメーション
ソフトウェア「anima」と3Dキャラクターのストック「metropoly」の開発元)を買収しました。これにより、群衆シミュレーションと3Dキャラクターの分野においても事業を拡大しています。
部門と子会社
Chaosは、買収を通じて複数の子会社を抱えています。主な子会社には、旧Render Legionの「Chaos Czech」や、
Enscape合併後の組織などがあります。
主要製品
V-Ray: 高度なレンダリング技術を提供する3Dレンダリングソフトウェア。
Phoenix: 炎や煙などの複雑な流体シミュレーションを行う
ソフトウェア。
Cosmos: 3Dモデル、マテリアル、HDRIを管理するアセットブラウザ。
Vantage: リアルタイムで高品質なレンダリング結果を確認できる
ソフトウェア。
Scans: 実世界のオブジェクトを3Dスキャンしてデータ化するツール。
Cloud: クラウドベースのレンダリングサービス。
Chaos Corona: 高品質なレンダリングを実現するレンダリングエンジン。
Enscape: リアルタイムレンダリングとバーチャルリアリティ体験を提供する
ソフトウェア。
*
anima: 群衆アニメーションを作成する
ソフトウェア。
まとめ
Chaosは、創業以来、レンダリングとシミュレーションの分野で革新的な
ソフトウェアを開発し続けています。特に「
V-Ray」は、映画、建築、ゲームなどの幅広い分野で利用されており、業界標準としての地位を確立しています。合併や買収を通じて事業を拡大し、今後もその成長が期待される企業です。
外部リンク
公式ウェブサイト