Chex Quest:シリアルから生まれた伝説のFPS
1996年、ラルストン・フーズ(現
ゼネラル・ミルズ)が販売するシリアル「Chex」のおまけとして、画期的なファーストパーソンシューティングゲーム『Chex Quest』が登場しました。これは、人気ゲーム『Doom』の改造MODをベースに、6歳以上の子供たちをターゲットに開発された、非暴力的な作品です。
ゲーム性:Doomエンジンを活かした爽快感
『Chex Quest』は、『Doom』のゲームエンジンを基盤としています。プレイヤーはチェックス型のアーマーを身につけた「Chex戦士」となり、
粘液を武器とする緑色の侵略者「フレモイド」と戦います。ステージは疑似3Dで表現され、『Doom』と同様の操作性で、敵を倒しながらステージを進みます。道中には、シリアルをモチーフにしたパワーアップアイテムや武器、弾薬が隠されており、これらを活用してフレモイドの侵略を阻止します。
ゲームの目的は、惑星バゾイックの5つのステージをクリアし、最終ボスを倒すことです。『Doom』と比べ、敵の特性やステージ数は簡略化されていますが、独自のゲーム性で高い人気を獲得しました。
ストーリー:侵略者フレモイドとの戦い
舞台は遥か彼方の惑星「バゾイック」。惑星を荒らし、多くの住民を捕らえたフレモイドの侵略に対抗するため、Chex戦士が立ち上がります。彼の武器は「ゾーチャーズ」と呼ばれるデバイスで、フレモイドを元の次元へ送り返すことができます。研究センターから始まり、実験室、樹木園、そしてフレモイドのコロニーへと、様々なステージで戦いが繰り広げられます。
開発秘話:50万ドルの予算と短期間開発
『Chex Quest』は、WatersMolitor promotion agencyという広告代理店が、Chexシリアルのブランド活性化のために企画したプロジェクトです。約50万ドルの予算と、少人数の開発チームによって開発されました。
開発は既存の『Doom』エンジンをベースに行われたため、比較的短期間で開発が完了しました。しかし、Chexシリアルをテーマにした変更が多数加えられ、血しぶきや暴力表現は完全に排除されています。開発陣は、『Doom』のステージデザインツールを活用することで、開発期間の短縮に成功しました。
ラルストン・フーズによるデザイン上の承認プロセスが開発に影響を与えたことも特筆すべき点です。武器のデザインやフレモイドの攻撃方法など、開発チームの当初のアイデアが変更された事例が多くありました。
プロモーション:多角的なマーケティング戦略
『Chex Quest』のプロモーションは、多角的な戦略で展開されました。新聞や雑誌での広告掲載、テレビCMの放映、公式ウェブサイトの開設など、様々なメディアを活用することで、ゲームの存在感を高めました。また、アメリカオンラインとの提携により、CD-ROMと
AOLソフトウェアをセットで配布するなど、革新的なプロモーション戦略も取り入れられました。
Doomとの関係:巧妙なリスペクトと差別化
『Chex Quest』は『Doom』の改造MODをベースにしてはいますが、単なる模倣ではありません。グラフィックやサウンド、ストーリーは完全にChexシリアルをテーマにしたオリジナルのものに変更されており、暴力表現を排除することで、子供にも楽しめるゲームに仕上げています。
しかし、『Doom』へのオマージュも随所に散りばめられています。ゲーム起動時のパラメーターや一部のテキスト、サウンドエフェクトなどは、『Doom』から引き継がれており、ファンにはニヤリとさせられる要素となっています。
チートコードも、開発スタッフの名前が使用されています。
残されたステージ:未公開エリアと隠し要素
『Chex Quest』には、ゲーム中にアクセスできないステージが存在します。これらのステージは、『Doom』の未公開エリアを流用したもので、レベルワープコマンドを使うことでプレイできます。これらのステージでは、『Doom』のオリジナル音楽が使用されているなど、隠された要素も多くあります。しかし、バグによりアクセスできないステージもあるなど、完全なプレイは困難です。
評価と反響:カルト的人気と商業的成功
発売当初、『Chex Quest』は、子供から大人まで幅広い層から高い評価を受けました。Chexシリアルの売上も大幅に増加し、プロモーションは「大成功」と評価されています。しかし、ゲームメディアからの評価は低く、「Doomクローン」と見なされることもありました。
現在では、『Chex Quest』は、既存ゲームへのライセンス改造と商品とのコラボレーションという点で、非常に革新的な作品として再評価されています。そのカルト的人気は衰えることなく、現在も多くのファンに愛され続けています。
続編とリメイク:熱心なファンコミュニティの貢献
『Chex Quest』は、1997年に続編『Chex Quest 2: Flemoids Take Chextropolis』、2008年にはファン制作の『Chex Quest 3』がリリースされました。また、2020年にはUnreal Engine 4を用いた高解像度リメイク『Chex Quest HD』もリリースされました。これらの作品は、オリジナルを超えるクオリティを誇り、熱心なファンコミュニティの貢献が大きかったと言えるでしょう。
『Chex Quest』シリーズは、シリアルのおまけゲームという枠を超え、独自の地位を築き、多くのファンに愛され続ける作品です。その歴史と、熱心なファンコミュニティの活動は、ゲーム業界においても貴重な存在として語られ続けるでしょう。