エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ (E3)
エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ、通称E3は、かつて米国
ロサンゼルスで開催されていたコンピューターゲームに特化した見本市です。
1995年に初開催されて以来、毎年5月から6月にかけて1週間にわたり
ロサンゼルス・コンベンションセンターで行われていました。このイベントは、エンターテインメントソフトウェア協会(ESA)の主催により、ゲーム制作や流通、報道関係者を対象とした専門的な展示会として位置付けられています。
開催の背景
E3は、もともとコンシューマー・エレクトロニクス・ショー(CES)内で行われていたコンピューターゲームの展示会から発展したものです。家庭用ゲーム業界の不満を受け、CESから独立して開催されることになりました。このことにより、出展者は特に家庭用テレビゲーム業界に特化した内容を自由に披露できる場を得ることになりました。
E3の特徴
E3は、当初は流通向けの展示会として
クリスマスシーズンの商材を決定する重要な場として設計されていました。しかし、次第にその注目度は増し、世界中のゲーム市場やトレンドを占う場としての役割が強まりました。H3では多くのゲームメーカーが新作や重要な発表を行い、それが市場に与える影響を大きく左右するため、各社はE3に向けた戦略を練ることが一般的でした。
特に、E3での新作発表や展示は、ゲーム制作者やファンからの注目を集め、ゲーム業界の動向を知る上で欠かせないイベントとなっていました。
イベントの内容
E3は、通常、3日間の展示会を中心に、前日には各ゲームメーカーによる記者発表会が行われます。この発表会では、今後1年の展望や営業戦略、ゲームタイトルの発売計画などが発表されます。また、展示会では新作ゲームの体験版やイメージ映像、開発中のゲームの映像が出展され、来場者はゲームを試したり情報を得て回ることができます。各ブースは多様で、出展企業の意気込みが伝わる設計となっており、商談スペースも設けられ、流通向けの色が強いイベントであることが特徴です。
E3の変遷と日本での開催
1996年には、日本での初開催「E3/Tokyo'96」が行われましたが、当時は他のイベントとのバッティングもあって小規模となり、成功には至りませんでした。それ以外の年は
ロサンゼルスで行われ、主に540製品以上が発表される中でも、特に多くの支持を集めるタイトルが数多く生まれました。
E3の終焉
E3は20年以上にわたり北米のゲーム関連イベントの中で重要な地位を築きましたが、近年は大手メーカーの参加が減少し、開催の意義が問われるようになりました。特に、2023年の開催にあたっては、
任天堂、ソニー、
マイクロソフトが参加を見送ったため、実際の開催に至らなかったことから、E3の終焉が決定づけられました。2023年12月には主催団体ESAが公式にE3の終了を発表しました。
まとめ
E3は、ゲーム業界の重要な発表の場やトレンド設定の場として長い歴史を持ちましたが、デジタル化や新しいビジネスモデルの影響を受けて、その存在意義が変化しました。これを受けて今後どのような新たな形のイベントが生まれるのか、注視されるところです。