Epic Games対Apple訴訟

Epic GamesApple訴訟の概要



Epic GamesApple訴訟は、2020年8月にアメリカ・カリフォルニア州の連邦法院で始まりました。この訴訟では、Epic GamesAppleに対してApp Storeの運用に関する提訴を行い、特にAppleが徴収するアプリ内購入手数料に異議を申し立てました。Epic GamesのCEO、ティム・スウィーニーは、30%の手数料が不適切であるとし、より良い条件を求めていました。

訴訟の背景



2017年、スウィーニーはデジタルストアが徴収する収益分配について疑問を呈しており、特に高い手数料が業界の成長を妨げていると考えていました。彼は、デジタルストアの運営には8%で十分であるとの見解を示し、Epic Gamesストアの開設を通じてその実績を証明しました。その後、2018年には人気ゲーム『フォートナイト』の展開にあたり、Epic GamesAppleGoogleの収益分配モデルを回避する方策を模索します。

Epic Direct Paymentの導入



2020年Epic Gamesは独自の決済システム「Epic Direct Payment」を導入し、これによりユーザーは直接Epicからゲーム内アイテムを購入できるようにしました。このシステムにより、ユーザーは20%割引が適用されることになりますが、AppleGoogleのストアを通じて購入した場合、この割引は適用されませんでした。その結果、Appleは『フォートナイト』をApp Storeから削除し、Epic Gamesは告訴に踏み切りました。

法的闘争の経過



Epic Games訴訟は、独占禁止法違反や反競争的行為を主張しました。これに対してAppleは、EpicがApp Storeの規約に違反したとして反訴しました。訴訟の過程で裁判所は、手数料が業界標準であることを認め、EpicにはAppleへの支払いを命じる一方、外部決済オプションを許可するよう指示しました。

法的問題と議論



この訴訟で中心的な問題となったのは、アプリストアにおける手数料と競争の公正さです。スウィーニーは、低い手数料を維持することで消費者に還元する競争環境の必要性を訴えており、AppleGoogleによる収益分配が業界の成長を妨げていると主張しました。また、Appleはその強力な市場支配を用いて新興企業を排除しているとの指摘もあります。

訴訟の影響



Epic GamesApple訴訟は、デジタルビジネスモデルに大きな影響を与える可能性があり、Appleの収益モデルそのものを揺るがしかねない事態を引き起こしました。また、この訴訟は他の企業にも影響を及ぼし、特にFacebookSpotifyなど、多くの企業がEpicを支援する声を上げています。

今後の展開



この訴訟がどのような結果をもたらすのかはまだ不透明ですが、業界全体に大きな波紋を広げることは確実です。Epic GamesAppleに対して、自社と消費者の利益を守るため、競争法の観点からも戦い続ける考えを示しています。判決がどのような内容になるかが、今後のアプリストア運営やデジタルコンテンツの流れに影響を及ぼすことでしょう。

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