ゲーム『Escape from Tarkov』の基本情報
『Escape from Tarkov』(以下、ET)は、
ロシアのゲーム開発会社であるBattlestate Gamesによって手掛けられたファーストパーソン・
シューティングゲームです。当ゲームは、架空の経済特区「Norvinsk」の都市「Tarkov」を舞台にしており、プレイヤーは軍事会社のメンバーとして、この混沌とした世界でサバイバルを試みます。
2016年12月28日にクローズドα版が公開され、その後、
2017年7月からクローズドβ版がスタートしました。
ゲームの背景
ETの物語は、
ロシアにおける政治的不安定が原因で、Tarkovが封鎖され、無法地帯となった状況から始まります。プレイヤーはPMC(
民間軍事会社)のメンバーとなり、封鎖林を越えて脱出を目指します。生存のためには、貴重な物資や情報を集め、他のプレイヤーや敵NPCと戦いながら進む必要があります。
ゲームプレイ
ETの特徴的な点は、非常にリアルでハードコアなゲームプレイです。一度レイドで死亡すると、装備していたアイテムをほぼ全て失ってしまいます。そのため、無駄に出撃することは許されず、一度の戦いが非常に重要となります。 編集にはそれぞれ資金やアイテム、時間が必要であり、簡単に復活とはいきません。また、
銃器の弾道や挙動も極めてリアルに設計されており、
銃器の種類によって武器性能が大きく変わります。
レイドとその目的
ETのメインモードは「レイド」で、マップ内の指定された場所からスタートします。成功に至るまで、他のプレイヤーやNPCと遭遇し、戦闘をこなしながら目的地に辿り着く必要があります。レイドに成功すれば、獲得したアイテムを自分の資源として持ち帰ることができますが、逆に失敗すれば装備やアイテムも失ってしまうのです。プレイヤー同士の戦闘は必ずしも必須ではありませんが、ゲームの性質上、損失リスクと報酬が結びつき、競争が生まれます。
独自の情報表示
ETの画面には、他のFPSゲームとは異なり、ほとんどの情報表示が省かれています。現在の位置や装備品の残弾、敵の位置などは表示されず、プレイヤーは実際の動作で確認する必要があります。これにより、視覚的な信号に頼らず、環境をじっくり観察したり判断する能力が求められます。
銃器とカスタマイズ
ETでは、
銃器のリアルな挙動やカスタマイズが大きな要素です。リロードは現実に即した方式で行われ、プレイヤーは状況に応じてマガジンを交換したり、実包を装填する必要があります。また、各弾薬には特性があり、選んだ弾によってダメージや貫通力が変動するため、プレイヤーは状況に合わせて最適な弾薬を選ぶことが重要です。さらに、多数のカスタムパーツが用意されており、プレイヤー自身で
銃器を自由に武装することが可能です。
戦闘システムにおける戦略
このゲームでは、プレイヤーの各部位にはHPが設定されており、それに応じて戦闘におけるリスクが変わります。頭や胸が破壊されると即死の恐れがあるため、非常に慎重な立ち回りが求められます。各種アーマーや医療キットを駆使しつつ、様々な環境に対応しながら戦闘を挑む必要があります。
社会的背景とストーリー
ETの舞台となるTarkovは、巨大企業TerraGroupの影響で紛争状態に陥り、軍事組織が封鎖を行う事態に至ります。プレイヤーは、PMCとして各地で任務をこなしながら、この裏に潜む陰謀や人々の苦境に触れていくことになります。ゲームを通じて、ただのサバイバルではなく、豊かなストーリーも楽しむことができるでしょう。
開発と今後の予定
ETは
2016年末から開発が始まり、2024年を見据えた新しいモードも計画されています。特に、PvE Co-opモードなども導入予定であり、これからの展開が期待されています。多くのプレイヤーに支持されている本作は、確実に進化を続けています。