Garenaについて
Garena(ガレナ)は、主に
東南アジアと台湾で活動するデジタルサービス企業で、ゲーム、eスポーツ、eコマース、デジタルファイナンスなど多岐にわたる事業を展開しています。2009年に
シンガポールで設立された同社は、現在グループCEO兼会長を務めるフォレスト・リーによって運営されています。Garenaの親会社はSea Limitedであり、その製品群にはGarena(ゲームプラットフォーム)、Shopee(モバイル電子商取引)、AirPay(デジタル決済製品)などが含まれています。
特にGarenaの自社開発ゲーム『Free Fire』は、2018年にiOSとGoogle Playストアで世界で4番目に多くダウンロードされたモバイル
バトルロイヤルゲームとして知られています。また、同社はゲーム作品を多数展開しており、『
League of Legends』や『FIFA Online 3』、さらにはオンライン
サッカーゲーム『爆走ドリフターズ』など、さまざまなジャンルのゲームが提供されています。
歴史
Garenaは「global arena」の略語で、2009年に設立されました。2010年には、ユーザー同士がオンラインゲームを見つけ、プレイできる社交プラットフォーム「Garena+」をリリースしました。初のゲームタイトルとしては、2011年にチーム制シューティングゲーム『Firefall』の配信権を取得し、これを皮切りに新たなタイトルの提供を開始しました。
同年12月、Garenaはオンラインゲーム開発者のChangyouとのパートナーシップを結び、3D格闘ゲーム『鹿鼎記』を台湾でリリースしました。このゲームは、古代中国の物語を基にしたもので、最新のグラフィック技術を駆使して制作されました。2014年には、Garenaが10億米ドル規模のインターネット企業として評価され、
シンガポールの主要企業としての地位を確立しました。さらに、2017年に社名をSea Limitedに変更しつつ、Garenaのブランドは維持されました。
製品と機能
Garena+は、ゲームプレイヤー向けのインスタントメッセージングプラットフォームと同様の機能を持ち、友人リストの作成やオンラインチャット、ゲームの進捗確認が可能です。ユーザーはアバターをカスタマイズしたり、クランを組織したりできます。また、プラットフォーム内で使える仮想通貨「Shell」を導入し、独自のゲーム体験を提供しています。
その他の製品にはBeeTalkやTalkTalk、Shopeeがあります。Shopeeは特にモバイル電子商取引サービスとして人気を博しており、消費者と販売者の間の取引を円滑に進める役割を果たしています。
イベントとトーナメント
Garenaは、eスポーツの発展にも努めており、2012年に「Garena Premier League」(GPL)を設立しました。このオンラインプロゲームリーグは、
League of Legendsを中心に構成され、数ヶ月にわたり多くの試合が開催されています。GPLの参加チームは、各国の代表プレイヤーで構成されており、試合はオンラインで生中継されます。
さらに、2014年には台北にeスポーツ専用の「Garena e-Sportsスタジアム」をオープンし、地域のプレイヤーが集う場を提供しています。加えて、様々なユーザー参加型イベントも企画され、ゲーマーが実際に顔を合わせて交流できる機会も設けられています。
論争と社会的責任
しかし、Garenaには論争も存在します。2015年には、女性限定の
League of Legends大会において、LGBTの参加を制限する旨の発表があり、これに対して多くの批判を受け、最終的には謝罪とともに制限が撤回されました これは、ジャスティスや平等を求める声の高まりを背景にした出来事でした。
総じて、Garenaはゲーム業界において重要な存在感を示しており、技術革新や地域貢献を通じて今後の成長が期待されています。