Halo: Combat Evolved

Halo: Combat Evolved



『Halo: Combat Evolved』は、Bungie Studiosが開発し、Microsoft Game Studiosから2002年にXbox向けに発売された、ファーストパーソン・シューティングゲーム(FPS)です。この作品は、後のHaloシリーズの基礎を築き、FPSというジャンルに大きな影響を与えました。

概要



通称『Halo 1』と呼ばれるこのゲームは、Xboxのローンチタイトルとして登場し、その革新的なゲームシステムと魅力的なストーリーで瞬く間に人気を博しました。2003年にはWindows版、2004年にはMac版が発売され、それぞれ追加要素が加えられています。Windows版では最大16人でのオンライン対戦が可能となりましたが、協力プレイモードやユーザー製マップには対応していません。しかし、後に配布された『Halo Custom Edition』により、ユーザー製マップや協力プレイが可能になりました。

2011年には、発売10周年を記念してHDリマスター版『Halo: Combat Evolved Anniversary』が発売されました。グラフィックの向上に加え、Kinect対応やゲーム内辞典の追加など、様々な新要素が追加されています。

ゲームシステム



基本的なゲームシステムは一般的なFPSと大差ありませんが、以下のような特徴があります。

体力とシールドの二重構造: プレイヤーは体力とシールドを持ち、シールドが先にダメージを受けます。シールドは時間経過で回復するため、ダメージを受けたら一時的に隠れることで、ノーダメージでの攻略も可能です。
武器の所持数制限: 武器は2種類までしか所持できません。同じ種類の武器も1つまでです。これにより、武器の選択が戦略的に重要になります。
ヘッドショットと弱点: 敵の弱点を攻撃することで、より大きなダメージを与えられます。特にヘッドショットは効果的です。
打撃攻撃: 武器に関わらず、近接攻撃が可能です。背後からの攻撃は即死効果があります。
武器の種類: 地球軍(UNSC)と異星人(コヴナント)の武器が存在します。UNSCの武器は着弾が早く、コヴナントの武器はエネルギーシールドに強いという特徴があります。
仲間との共闘: キャンペーンモードでは、AIの海兵隊員と共闘する場面があります。彼らは敵の攻撃で死亡しますが、ステージが進むと復活していることがあります。

主な武器



UNSC(地球軍)の武器

M6D ハンドガン: スコープ付きで遠距離射撃も可能。ヘッドショットで敵を一撃で倒せる。
MA5B アサルトライフル: 連射力が高いが、弾が散らばりやすい。
M90 ショットガン: 接近戦で強力。フラッドに対して有効。
S2 AM スナイパーライフル: 高威力で貫通力も高い。
M19 SSM ロケットランチャー: 広範囲に爆風を起こせる。
M41 LAAG - 軽対空機関銃:車両に搭載された機関銃。連射力が高い。
M9 HE-DP グレネード: 時限式ではなく、着地後に爆発する手榴弾。

コヴナントの武器

プラズマガン: チャージショットでエネルギーシールドを破壊できる。
プラズマライフル: 連射力が高く、エネルギーシールドに有効。
ニードラー: ニードルを発射し、複数命中させると爆発する。
燃料ロッドガン: エネルギー式のロケットランチャー。
プラズマグレネード: 敵や乗り物にくっつけることができる爆弾。

車両・戦闘兵器



ワートホグ: 地球軍の4輪駆動車。機関銃を搭載。
スコーピオン: 地球軍の戦車。強力な主砲と機関銃を備える。
ゴースト: コヴナントの一人乗りバイク。プラズマキャノンを搭載。
バンシー: コヴナントの飛行戦闘機。プラズマキャノンと燃料ロッドガンを装備。
ガンプラント: コヴナントの固定式銃座。
ペリカン: 地球軍の輸送用戦闘機。
ファントム: コヴナントの戦車。エネルギー迫撃砲を搭載。
スピリット: コヴナントの輸送機。

アイテム類



レッドオーブ: エネルギーシールド容量をアップさせる。
ブルーオーブ: 一定時間透明になる。
ライフパック: 体力を全回復させる。

その他



ピラー・オブ・オータム: 地球軍の戦艦。
ロングソード戦闘機: 戦艦に搭載されている戦闘機。

ストーリー



物語は、2552年を舞台に、人類と異星人連合「コヴナント」の戦いの中で展開します。人類の植民星が次々とコヴナントに襲撃される中、スパルタン-II部隊の生き残りであるマスターチーフは、戦艦オータムと共に謎のリング状惑星「ヘイロー」に不時着します。そこで彼は、コヴナントと、寄生生物「フラッド」との三つ巴の戦いに巻き込まれます。

マスターチーフは、戦艦のAIであるコルタナと協力し、ヘイローの真実と、フラッドの脅威に立ち向かいます。ヘイローは古代種族「フォアランナー」によって作られた兵器であり、その起動は銀河全体の知的生命体を滅ぼす可能性を秘めていました。マスターチーフは、ヘイローの起動を阻止し、フラッドの拡散を防ぐために戦います。

キャンペーンモード



全10ステージで構成されています。

1. オータムからの脱出
2. 知られざる大地
3. 捕われた艦長
4. カートグラファー
5. コントロールセンター
6. 第2の敵
7. インデックスの秘密
8. HALOの防御システム
9. 艦長の奪還
10. HALOの最後

難易度設定



難易度は4段階あり、難易度が高くなるにつれて敵の攻撃頻度、回避能力、耐久力が上がり、味方の体力は低下します。

主な登場人物



マスターチーフ: 本作の主人公であるスパルタン兵。
コルタナ: 戦艦オータムのAI。
ジェイコブ・キース艦長: 戦艦オータムの艦長。
ジョンソン軍曹: 海兵隊の指揮官。
フォーハマー: 輸送部隊のパイロット。
ギルティ・スパーク: ヘイローを管理するAI。

敵対勢力



コヴナント: 宗教的に結びついた異星人同盟。
グラント: 小型で臆病なコヴナント兵。
ジャッカル: ビームシールドを装備したコヴナント兵。
エリート: エネルギーシールドを装備した上位のコヴナント兵。
ハンター: 強靭な装甲を持つ大型のコヴナント兵。
エンジニア: 機械のメンテナンスを行う生物。
フラッド: 寄生生物。
素体: 胞子状の形態。
寄生体: 人間やコヴナントに寄生した形態。
キャリア: 素体を培養する形態。
HALO防御システム
センチネル: フラッドを攻撃する機械兵器。

マルチプレイヤーモード



Xbox版ではローカル対戦のみですが、Windows版とMac版ではオンライン対戦が可能です。

対戦マップ一覧



Battle Creek
Sidewinder
Damnation
Rat Race
Prisoner
Hang 'Em High
Chill Out
Derelict
Boarding Action
Chiron TL 34
Blood Gulch
Wizard
Longest
Death Island(Windows/Mac版)
Danger Canyon(Windows/Mac版)
Infinity(Windows/Mac版)
Timberland(Windows/Mac版)
Ice Fields(Windows/Mac版)
Gephyrophobia(Windows/Mac版)

音楽



ゲーム中の楽曲は、オーケストラ系の音楽が中心で、メインテーマは男性コーラスが印象的です。

楽曲一覧



Opening Suite
Truth and Reconciliation Suite
Brothers in Arms
Enough Dead Heroes
Perilous Journey
A Walk in the Woods
Ambient Wonder
The Gun Pointed at the Head of the Universe
Trace Amounts
Under Cover of Night
What Once was Lost
Lament for Pvt. Jenkins
Devils... Monsters...
Covenant Dance
Alien Corridors
Rock Anthem for Saving the World
The Maw
Drumrun
On a Pale Horse
Perchance to Dream
Library Suite
The Long Run
Suite Autumn
Shadows
Dust and Echoes
Halo

受賞歴



数々の賞を受賞しており、その中には「Game of the Year」や「Best Console Game」などが含まれます。

脚注



Halo Official Site

関連項目



Xbox
ファーストパーソン・シューティングゲーム
マイクロソフト
Halo: Cryptum The Forerunner Saga
* Marathon

外部リンク



Bungie StudiosのHalo公式ページ
Xbox日本公式サイト内Haloのページ
Xbox 360日本公式サイト内Halo: Combat Evolved Anniversaryのページ
Windows版Haloの日本公式サイト
Mac版Haloの日本公式サイト
Halo Nation
Halopedia
Halopedia

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