リーグ・オブ・レジェンド チャンピオンシップ・パシフィック (LCP)
リーグ・オブ・レジェンド チャンピオンシップ・パシフィック(LCP)は、2025年より
アジア太平洋地域(APAC)で実施される、人気ゲーム「リーグ・オブ・レジェンド」の地域プロリーグです。このリーグは、毎年、序盤に行われる「Season Kickoff」、夏にあたる「Mid Season」、そして年末の「Season Finals」と、大きく3つのスプリットに分かれています。各スプリットで優秀な成績を収めたチームは、国際大会である
Mid-Season Invitational(MSI)やWorld Championship(WCS)への参加権を得ることができます。
チーム構成と昇格制度
参加チームは「パートナーチーム」と「ゲストチーム」に分けられています。シーズン終了時に行われるSeason Finalsでは、ゲストチームの中から成績最下位の2チームが地域リーグとの昇格・降格トーナメントに参加します。一方で、パートナーチームは成績にかかわらずこのトーナメントからは免除されています。この仕組みにより、リーグ内での競争が促進され、常に新しいチームが上昇してくる機会が与えられています。
試合形式
2025年から2026年にかけての試合形式は、各スプリットごとに異なる特徴を持っています。2025年のSeason Kickoffでは、レギュラーシーズンがBO3シングルラウンドロビン形式で行われ、上位6チームがQualifying Seriesに進出します。Qualifying Seriesは部分的なダブルエリミネーション方式で進行し、勝者はFirst Standに進むことができます。
Mid Seasonでは、BO1のダブルラウンドロビンが採用され、上位2チームはMSI出場権を得るためのダブルエリミネーション方式に挑むことになります。
Season Finalでは、上位4チームがcontenderとして下位4チームがbreakoutとして分けられ、BO3のシングルロビン形式で戦います。敗者と勝者のマッチアップによるグループブレイカーを経て、プレイオフに進出するチームが決定されます。
チャンピオンシップポイント制度
2026年からは、新たにチャンピオンシップポイント制度が導入され、各スプリットで獲得できるポイントが定められています。Split1とSplit2の基本形式は同じですが、勝敗によるポイントが異なります。勝利で得られるポイントと敗北によるマイナスポイントがあり、これによってスポーツの戦略性が加わります。
また、Split3ではスイスステージが導入され、この形式によりチームはランダムに分けられたグループ内で闘うことになります。特に注目すべきは、各試合の勝敗によって対戦相手が決まるため、戦略を練る上で新たな挑戦が求められます。最終的にノックアウトステージに進出したチームは、WCSへの進出権を狙うことができます。
昇格と降格トーナメント
降格については、Champion Pointが影響することに加え、降格候補は地域全体のバランスを考慮されることになります。これにより、リーグ全体のレベルが常に高く保たれる仕組みとなっています。WCSに出場するチームはこのトーナメントの影響を受けないため、パートナーチームとの競争も注目されています。
結論
LCPは単なるプロリーグにとどまらず、
アジア太平洋地域におけるeスポーツのさらなる発展を目指し、さまざまな新しい試みを行っています。これにより、観戦者やプレイヤーにとって、より魅力的な競技の場を提供し続けることでしょう。