Mirrativ

Mirrativ(ミラティブ)は、株式会社ミラティブが運営する、スマートフォンを主体としたライブ配信プラットフォームです。元々は株式会社ディー・エヌ・エーの事業としてスタートしましたが、マネジメント・バイアウト(MBO)を経て現在は独立した企業によって運営されています。このサービスはiOSとAndroidの両OSに対応しており、「友達んちでドラクエやってる友達を見てる感じ」というコンセプトに基づき、ユーザー間の親密なインタラクションを重視しています。

このプラットフォームの大きな特徴は、スマートフォンの画面をそのままリアルタイムで視聴者に共有できる画面ミラーリング機能です。これにより、ユーザーは特別な機材を用意することなく、プレイ中のゲーム画面やアプリの操作画面などを手軽にライブ配信できます。視聴者は配信中にコメントを送信して配信者や他の視聴者と交流できるほか、特定の機能を利用すれば配信者と音声通話による「コラボ配信」を行うことも可能です。配信された映像は自動的に保存され、最大3日間アーカイブとして閲覧できます。これらのアーカイブはダウンロードし、YouTubeなどの外部プラットフォームにアップロードすることもできます。

配信方法は多様で、スマートフォン単体での手軽な配信が可能です。iOS端末ではReplayKit Liveや画面収録のブロードキャスト機能、Android端末では標準の画面ミラーリング機能を使用することで、外部機器なしに高品質な配信を実現できます。また、WindowsやMacintoshといったPC環境から、Open Broadcaster Software(OBS)のような配信ソフトウェアとWebブラウザを組み合わせて配信する方法にも対応しており、より高度な配信設定を求めるユーザーにも対応しています。さらに、JASRACとの提携により、許諾を得た音楽を配信内で使用することができますが、使用後には適切な報告を行う必要があります。

MirrativにはWeb版も提供されていますが、アプリ版と比較すると一部機能に制限があります。特に、配信者やカテゴリの検索機能が限定的で、目的の配信を見つけるには直接URLを入力するか、知っている配信者を経由して関連カテゴリを探す必要がある場合があります。アカウント管理については、Twitterアカウントとの連携機能が提供されており、予期せぬ端末の故障やアプリの再インストール時などに、スムーズなアカウント復旧・ログインが可能となります。

ユーザーの利用状況は非常に活発です。特にスマホゲーム配信分野で日本一の配信者数を誇り、利用者全体の70%以上が配信者として活動しています。その中でも約30%のユーザーが、週7日以上かつ1回15分以上の配信を継続して行うなど、熱心な活動が見られます。ユーザー一人あたりの1日の平均利用時間は、配信と視聴を合わせて約100分に達しており、プラットフォームへのエンゲージメントの高さを示しています。また、初めて配信を行ったユーザーの約9割が最初の配信でコメントを受け取っており、新規の配信者でもコミュニティに溶け込みやすい環境があると言えます。OS別のユーザー割合はiOSが約60%、Androidが約40%です。特筆すべき記録として、一人のトップ配信者は累計で約5,980時間(約249日分)もの配信を行っています。なお、2020年時点では、一度の配信の最長時間は10時間でした。

2018年8月1日に導入された「エモモ」機能は、Mirrativの大きな特色の一つです。「あなたは、誰にでもなれる」をコンセプトに、ユーザーが自分だけのアバターを作成・着せ替えできるシステムです。髪型、目、口、輪郭、服装、体型などを自由に組み合わせることで、β版の時点でも48億通り以上のバリエーションが可能でした。対応端末では、配信者の声や動きに合わせてアバターが連動して動き、感情に応じた表情変化も表現できます。ゲーム実況などの配信中に、視聴者の画面下部にこのアバターが表示されることで、配信者の存在をより身近に感じながらコンテンツを楽しめます。エモモ機能は段階的に多くのユーザーへ解放され、特定の高価な端末や外部ツールを必要とせず、Mirrativが動作する多くのスマートフォンで利用できるようになりました。ユーザー自身の顔をカメラで映す必要がないため、プライバシーを気にせず気軽に配信できる点もメリットです。

Mirrativは基本的に無料で利用できますが、収益化の仕組みも導入されています。運営会社である株式会社ミラティブは、いくつかの収益源を持っています。一つはゲーム会社とのタイアップ広告で、ゲームに関心の高いユーザー層に効果的にアプローチできます。もう一つは「ギフティング」機能で、視聴者が配信者に対してバーチャルアイテムをプレゼントする際に購入手数料が発生し、これが収益となります。さらに、アプリ内通貨「コイン」の販売も収益源であり、コインはエモモ用のアイテムガチャなどに利用されます。株式会社ミラティブは、DeNAからのスピンアウト後、10億円の資金調達とMBOを経て独立し、その後わずか1年で35億円という大規模な追加資金調達に成功するなど、事業規模を拡大しています。

これらの要素により、Mirrativはスマートフォンだけで手軽に始められる配信の手軽さ、アバターによる匿名性と個性表現、そしてユーザー間の密接なコミュニティ性を併せ持ったユニークなプラットフォームとして、特にモバイルゲームを中心に多くのユーザーに利用されています。

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