NVIDIA GeForce GRIDは、
NVIDIAが開発したクラウドゲーミングのためのGPU
仮想化技術です。CES 2013では「
NVIDIA GRID」として発表されました。
概要
GeForce GRIDの基本的な仕組みは、ユーザーが入力した操作信号を
データセンターに送信し、
データセンター側で稼働するKeplerアーキテクチャのGPUボードがゲーム画面を生成します。生成されたゲーム映像はストリーミング形式でユーザーに配信され、ユーザーは手元のデバイスでゲームをプレイするという流れです。
データセンター内では、Kepler GPUを搭載したサーバーがゲーム映像をレンダリングし、H.264形式でエンコードしてユーザーに送信します。ユーザー側では、受信したデータをデコードして画面に表示します。
NVIDIAは、Kepler GPUで最大256台の仮想マシンをサポートできるとしています。これにより、1つのGPUで多数のユーザーにゲーム環境を提供することが可能です。
GeForce GRIDの最大の利点は、ユーザーが所有するデバイスのスペックに左右されずに、高品質なゲーム体験を提供できる点です。高性能なゲーミングPCを所有していなくても、インターネット回線と対応デバイスがあれば、最新のゲームを快適にプレイできます。これは、クラウドゲーミングの最大のメリットであり、GeForce GRIDはこのメリットを最大限に活かすための技術と言えます。
技術的な詳細
GeForce GRIDの核となる技術は、GPU
仮想化です。この技術により、1つの物理的なGPUを複数の仮想的なGPUとして分割し、複数のユーザーが同時にGPUリソースを利用できるようになります。これにより、サーバーの効率を大幅に向上させることが可能になります。また、ストリーミング技術の最適化により、ゲームプレイにおける遅延(レイテンシ)を最小限に抑え、快適な操作感を実現しています。
用途
GeForce GRIDは、クラウドゲーミング以外にも様々な用途が考えられます。例えば、高度なグラフィック処理を必要とするCADやCAMなどのアプリケーションを、ローカルのデバイスのスペックに依存せず利用できます。また、医療画像処理や科学シミュレーションなど、高性能なGPUを必要とする分野でも活用が期待されています。
今後の展望
クラウドゲーミング市場は近年急速に拡大しており、GeForce GRIDのような技術への期待はますます高まっています。今後は、より多くのデバイスで高品質なゲーム体験を提供できるよう、さらなる技術開発が進められるでしょう。また、5Gなどの高速通信技術の普及により、クラウドゲーミングの利用はより一層拡大すると予想されます。
参考文献
[NVIDIA]]、クラウドゲーム用プラットフォーム「
NVIDIA GeForce GRID」: [クラウドWatch
[NVIDIA]]のクラウドゲーム技術 GeForce GRID発表、レイテンシ短縮・サーバ効率向上: [engadget
関連項目
NVIDIA Tesla
外部リンク
NVIDIA GRID (VGX) |
NVIDIA (日本語)
*
CLOUD Gaming Solutions | NVIDIA GRID Technology Overview |
NVIDIA(英語)