OMORI: 引きこもりの少年の夢と現実
『OMORI』は、アメリカのインディーゲームスタジオOMOCATによって開発された
コンピュータRPGです。2020年12月25日に
Microsoft WindowsとmacOS向けに発売され、2022年には様々なコンソールに移植されました。プレイヤーは
引きこもりの少年、オモリとその友人たちを操作し、夢と現実の狭間で冒険を繰り広げます。
物語の背景とキャラクター
本作では、オモリという少年が
引きこもり生活を送っている白い部屋「ホワイトスペース」からスタートします。オモリは友人のオーブリー、ケル、ヒロとカラフルな夢の世界「ヘッドスペース」へと飛び込み、そこで姉のマリの
死を契機に抱えるトラウマや隠された真実に向き合っていきます。
物語の大部分はオモリが見る夢の中で展開し、彼は夢の世界で様々な人々やキャラクターと出会い、冒険をすることになります。この夢の世界では彼の周囲の事象が無秩序で、不気味さが漂っていますが、特定の場面では彼が目を覚まし、現実へと戻ることで、物語が補完されていきます。
ゲームシステム
OMORIの特徴的なシステムには、感情に基づくターン制バトルがあるという点があります。プレイヤーは、オモリ、オーブリー、ケル、ヒロの4人のキャラクターを操作し、それぞれのキャラクターには独自のスキルが用意されています。戦闘中に感情が変化することで戦術も変わり、感情は「ふつう」、「しょんぼり」、「にこにこ」、「いらいら」、「びくびく」の5種類の中から変化し、戦闘の結果に影響を与えます。
プレイヤーはエリアを探索しながらサイドクエストやパズルを解き、報酬やスキルを獲得することができます。主人公たちが目覚めた現実の世界では、彼らの複雑な男女関係や友情の絆も描かれています。
テーマと評価
本作は「
死」や「
うつ病」など、重いテーマを扱い、
サイコロジカルホラーの要素を強く持っています。プレイヤーが物語を進める中で、キャラクターたちの心の闇と向き合い、トラウマを乗り越える過程が描かれているため、心に響く体験を提供します。リリース後、OMORIは高評価を受け、プレイヤーからもポジティブな反響が寄せられました。特に、グラフィック、ストーリー、
サウンドトラックに関しては多くの高評価を受け、2021年にはDreamHackの「Daringly Dramatic」部門での受賞も果たしました。
受賞歴
OMORIは2022年12月31日には販売本数100万本を突破し、その影響力を証明しています。また、レビューを通じて正直な描写が評価され、多くのメディアやレビュアーから「現代のカルトクラシック」としての地位を得ることになりました。
開発の経緯
開発は2014年に始まり、OMOCAT自身の芸術的なビジョンが具現化されるまでの長い道のりでした。
クラウドファンディングでの資金調達を経て、彼らは多くの困難を乗り越えながら、夢の中の複雑なストーリーを実現したのです。プレイヤーの選択によってエンディングが変わる特徴も持ち、多様な物語の体験を提供しています。全体を通じて、OMORIはゲームの新しい可能性を示すものとなったのです。
『OMORI』は夢と現実が交錯する独特な体験を提供し、深いメッセージと印象的なアートが多くのプレイヤーの心に残る作品として記憶に残り続けるでしょう。