Operation Flashpoint: Dragon Rising

Operation Flashpoint: Dragon Rising



『Operation Flashpoint: Dragon Rising』(オペレーション フラッシュポイント: ドラゴン ライジング、略称:OFP: DR)は、イギリスのCodemasters社によって開発された軍事FPSです。2009年10月6日に発売された本作は、リアルな戦闘体験を求めるプレイヤーに多くの支持を受けました。続編『Operation Flashpoint: Red River』も2011年7月28日にリリースされています。

概要


本作は、2001年にリリースされた『Operation Flashpoint: Cold War Crisis』(OFP: CWC)の精神を継承しており、Codemastersが独自に開発したタイトルです。EGO Engineを搭載し、PlayStation 3Xbox 360、PCといったマルチプラットフォームで楽しむことができます。日本語版も用意されており、特にPS3とXbox 360では大塚夫や東地宏樹などの実力派声優による吹き替えが魅力です。

PC版については、日本語マニュアル付きの英語版が2009年10月23日に、純粋な日本語版が2010年1月29日に発売されました。

ゲームシステム


本作のゲームシステムは非常に多様で、プレイヤーは各キャンペーンで異なる兵科を操作します。選択できる兵科には、偵察や狙撃、支援兵などがあり、それぞれ異なる武器と能力を持っています。プレイヤーは4人の分隊長として隊員を指揮し、各々の兵士が持つ技能を活かして戦闘を進める必要があります。

AIと感情表現


プレイヤーが指揮する兵士たちは、敵の攻撃やフレンドリーファイヤーを受けると感情的な反応を示し、命令に従わなくなる場合があります。このリアルな感情表現により、戦場の緊張感が一層高まります。敵のAIも戦術的に行動し、状況に応じて逃げたり待伏せたりすることが可能ですが、時には動作が遅く感じられる場面もあります。

射撃精度と負傷システム


銃弾は重力の影響を受けて放物線を描くため、射撃の精度は距離や風向き、天候によって異なります。また、本作の負傷システムは非常にリアルで、被弾するとその場所が画面に表示され、適切な応急処置を施さなければ命を落とす危険があります。負傷の程度によってプレイヤーの動作に影響が出るため、戦闘中の判断が求められます。

火力支援


火力支援は作戦司令部からの許可を得て要請可能で、海兵隊の艦砲射撃や航空攻撃を利用することができますが、無制限ではなく、一度の作戦につき限られるため戦略的な考慮が必要です。

ストーリー


ストーリーは、架空のスキラ島を舞台にした複雑な国際情勢が描かれています。40年以上の間、スキラ島は日本とロシアの間で領有権を争われ、冷戦終結後にアメリカとロシアの合同企業が油田を開発。その結果、経済が悪化し資源を求めて中国が出動するところから、紛争が始まります。プレイヤーはアメリカ海兵隊の一員として、解放軍の侵攻に立ち向かい、スキラ島の奪還を目指すミッションを遂行します。

登場兵器と武器


『Operation Flashpoint: Dragon Rising』には、アメリカ海兵隊中国人民解放軍の様々な武器や兵器が登場します。アメリカ側には、偵察車両や戦車、ヘリコプターなどが含まれ、中国側も同様に多様な装備が用意されています。

地形とマップ


スキラ島自体は架空の地形ですが、キスカ島を参考にした設計となっています。島には集落や飛行場、要塞など、多様なロケーションがあり、戦略的な支配が求められます。

このように、『Operation Flashpoint: Dragon Rising』はリアルな戦闘体験と緻密なシナリオ、深い戦略性が融合したゲームで、プレイヤーを戦場に引き込む魅力があります。

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