Operation Flashpoint: Dragon Rising
『Operation Flashpoint: Dragon Rising』(オペレーション フラッシュポイント: ドラゴン ライジング、略称:OFP: DR)は、
イギリスのCodemasters社によって開発された
軍事FPSです。
2009年10月6日に発売された本作は、リアルな戦闘体験を求めるプレイヤーに多くの支持を受けました。続編『Operation Flashpoint: Red River』も2011年
7月28日にリリースされています。
概要
本作は、
2001年にリリースされた『Operation Flashpoint: Cold War Crisis』(OFP: CWC)の精神を継承しており、Codemastersが独自に開発したタイトルです。EGO Engineを搭載し、
PlayStation 3、
Xbox 360、PCといったマルチプラットフォームで楽しむことができます。日本語版も用意されており、特にPS3と
Xbox 360では大塚
明夫や
東地宏樹などの実力派声優による吹き替えが魅力です。
PC版については、日本語マニュアル付きの英語版が
2009年10月23日に、純粋な日本語版が
2010年1月29日に発売されました。
ゲームシステム
本作のゲームシステムは非常に多様で、プレイヤーは各キャンペーンで異なる兵科を操作します。選択できる兵科には、偵察や狙撃、支援兵などがあり、それぞれ異なる武器と能力を持っています。プレイヤーは4人の分隊長として隊員を指揮し、各々の
兵士が持つ技能を活かして戦闘を進める必要があります。
AIと感情表現
プレイヤーが指揮する
兵士たちは、敵の攻撃やフレンドリーファイヤーを受けると感情的な反応を示し、命令に従わなくなる場合があります。このリアルな感情表現により、戦場の緊張感が一層高まります。敵のAIも戦術的に行動し、状況に応じて逃げたり待伏せたりすることが可能ですが、時には動作が遅く感じられる場面もあります。
射撃精度と負傷システム
銃弾は重力の影響を受けて放物線を描くため、射撃の精度は距離や風向き、天候によって異なります。また、本作の負傷システムは非常にリアルで、被弾するとその場所が画面に表示され、適切な応急処置を施さなければ命を落とす危険があります。負傷の程度によってプレイヤーの動作に影響が出るため、戦闘中の判断が求められます。
火力支援
火力支援は作戦司令部からの許可を得て要請可能で、海兵隊の艦砲射撃や航空攻撃を利用することができますが、無制限ではなく、一度の作戦につき限られるため戦略的な考慮が必要です。
ストーリー
ストーリーは、架空のスキラ島を舞台にした複雑な国際情勢が描かれています。40年以上の間、スキラ島は日本と
ロシアの間で領有権を争われ、冷戦終結後にアメリカと
ロシアの合同企業が油田を開発。その結果、経済が悪化し資源を求めて中国が出動するところから、紛争が始まります。プレイヤーは
アメリカ海兵隊の一員として、解放軍の侵攻に立ち向かい、スキラ島の奪還を目指すミッションを遂行します。
登場兵器と武器
『Operation Flashpoint: Dragon Rising』には、
アメリカ海兵隊と
中国人民解放軍の様々な武器や兵器が登場します。アメリカ側には、偵察車両や
戦車、ヘリコプターなどが含まれ、中国側も同様に多様な装備が用意されています。
地形とマップ
スキラ島自体は架空の地形ですが、
キスカ島を参考にした設計となっています。島には集落や飛行場、要塞など、多様なロケーションがあり、戦略的な支配が求められます。
このように、『Operation Flashpoint: Dragon Rising』はリアルな戦闘体験と緻密なシナリオ、深い戦略性が融合したゲームで、プレイヤーを戦場に引き込む魅力があります。