PK戦の概要
PK戦(ペナルティー・キック戦)は、
サッカーにおける試合の勝者を決定するための手法です。この方式は、試合が終了した時点で同点だった場合に適用されます。大会規定により、勝者を決める必要がある場合に認められている方法の一つで、他にはアウェーゴールルールや延長戦があります。
PK戦の進行
試合が同点で終了すると、両チームがペナルティーマークからのキックを行います。最初に5本のキックを行い、その得点が多いチームが勝者となります。また、トーナメント方式の大会で多く採用されており、
FIFAワールドカップのノックアウトステージでも一般的です。リーグ戦でも成績比較で引き分けを認めない場合に採用されますが、条件がいくつかあり、多くの大会ではあまり見られません。
PK戦は、一方のチームが全キックを成功させることで、相手が得点を重ねることを阻止する形で素早く試合を終わらせることができます。また、延長戦なしでPK戦を行う大会も多く、日本のFUJIFILM SUPER CUPや全国高等学校
サッカー選手権大会などで見ることができます。
競技規則と進行手順
PK戦の進行は、競技規則第10条に基づいて行われます。主審が
コイントスを行い、ゴールを選択し、先にキックを行うチームと後に行うチームを決定します。試合終了時にフィールドにいる選手がキッカーとして参加するため、選手の資格を確認して順番を決めます。
キッカーとゴールキーパー以外の選手は特定の位置に留まらなければなりません。PKの実施は、基本的に
ペナルティーキックと同様に扱われます。成功と見なされるのは、ボールがゴールラインを完全に越えた時です。もしゴールキーパーがルールに違反した場合は、キックがやり直しになります。
PK戦では、両チームが5本ずつキックした後、得点が同じ場合には、スコアが上回るまで続行されます。この方式にはサドンデス方式もあり、一度キックを行った選手はチーム全員がキックを終えるまで再度蹴ることはできません。
PK戦の呼称と歴史
PK戦は
英語圏では「penalty shoot-out」と呼ばれ、以前は「kicks from the penalty mark」として知られていました。日本では「PK戦」が一般用語として定着しているものの、公式な表現としては「ペナルティーシュートアウト」となりました。はじめてPK戦が公式に導入されたのは1976年のUEFA欧州選手権における決勝です。
先攻有利説とPK戦に対する意見
PK戦には先攻チームが有利だという指摘があります。統計によると、先に蹴ったチームの約60%が勝利しています。このため、先攻の選択を行う主将が多いことが分かっています。一部の試合では、先攻・後攻の順を変更する「ABBA方式」も試験的に導入されましたが、主要大会では採用されませんでした。
PK戦については運の要素が勝敗を左右するとする意見も多く、欧州などでは廃止を望む声もありますが、依然として多くの大会で行われています。代替方式が模索されていますが、現時点ではPK戦よりも優れた方法が見つかっていません。
サッカー以外でも、勝者を決定するための
タイブレーク方式があります。
ハンドボールでは「7メートルスローコンテスト」、
アイスホッケーでは「シュートアウト」、ラグビーでは「キッキングコンペティション」があります。これらはそれぞれのスポーツ特性に応じた形式で、試合が決着しない場合の代替手段として実施されます。