『PREY』の概要
『PREY』は、
[ファーストパーソン・シューティングゲーム]であり、
2006年と
2017年にそれぞれ異なるバージョンがリリースされました。初版はヒューマンヘッドスタジオが開発し、2K Gamesより発売され、続編はArkane Studiosが制作しました。このゲームは独特の物語、キャラクター、システムを備えています。
2006年版は、ヒューマンヘッドスタジオによって開発され、
Xbox 360およびWindows向けにリリースされました。日本では、XB360版がスパイクから発売され、 PC版は後に登場しました。制作の経緯として、1995年に3D Realms社が『Duke Nukem 3D』の後継作品として発表した経歴があります。しかし、開発の途中でスタッフの移籍やエンジン変更などの要因で一時凍結されました。その後、ヒューマンヘッドスタジオが中心となり、2002年から徐々に開発が再開され、最終的に
2006年に発売に至りました。
このゲームのエンジンは、DOOM3エンジンを基にした独自の改良が施されています。物語はアメリカから始まり、その後、宇宙船や巨大な球体「スフィア」へと舞台が移行します。スフィアには、地球からさらわれた人々や物品が溢れ、アメリカの文化が息づいています。
主な登場キャラクター
- - トミー: 本作の主人公であるチェロキー族の青年。
- - タロン: トミーの相棒である鷹の精霊。
- - エニシ: トミーの祖父で、エイリアンによって殺害されるが、その魂は地で生き続ける。
- - ジェン: トミーのガールフレンド。
- - ハイダー: スフィアからの脱出を目指す集団。
独自のゲームシステム
『PREY』には、他の一般的なFPSには見られない独特なゲームシステムが実装されています。
- - スピリットウォーク: 幽体離脱のように肉体から離れ、通常では行けない場所に移動できる。
- - デスウォーク: 死亡してもゲームオーバーにならず、特定の条件を満たすことで生還できる。
- - ウォールウォーク: 特定の床で重力に逆らって歩けるが、足を離すと重力に従って落下する。
- - 重力制御: 重力を自由にコントロールすることで、ジャンプや移動の感覚が変わる。
2017年版では、Bethesda Softworksが発売元となり、Arkane Studiosが開発を引き継ぎました。この作品では主人公のモーガン・ユウが巨大
宇宙ステーション「タロスI」で、地球外生命体「ティフォン」との戦いに挑みます。ゲームの目的は、タロスIを爆破することですが、プレイヤーにより様々な行動が選択可能となっています。生存者と共に脱出するか、ステーションと運命を共にするかなど、自由度の高い選択が楽しめます。
主要キャラクター
- - モーガン・ユウ: 宇宙ステーション内での実験に参加していたが、ティフォンの襲撃により抗戦することになる。
- - アレックス・ユウ: モーガンの兄であり、宇宙ステーションの重要人物。
- - ティフォン: タロスIを襲撃した地球外生命体。
注目の用語
- - ニューロモッド: 脳内の経験や技能を他者にコピーする技術で、多くのアーティストやアスリートがその開発に寄与していますが、コピーの取り消しには大きな欠陥があります。
- - タロスⅠ: トランスター社が所有する宇宙ステーションで、特殊な法的地位を持つ研究施設です。
『PREY』は、そのユニークな舞台設定やキャラクター、システムで多くのプレイヤーに愛されています。突出したストーリー展開は、ただのシューティングゲームに留まらず、プレイヤーに深い思索を促す要素を含んでいます。