Return of the Obra Dinn

Return of the Obra Dinn



『Return of the Obra Dinn』(リターン オブ ジ オブラ・ディン)は、ルーカス・ポープが手掛けたアドベンチャーゲームで、19世紀初頭を背景にした物語が展開されます。プレイヤーは保険調査官として、帰港したものの乗員乗客が全員行方不明の商船「オブラ・ディン号」を調査します。このゲームでは、1ビットで表現された独特のグラフィックと、緻密な世界観によって、プレイヤーは一人称視点で探索を行います。

ゲームの目的とシステム



本作の目的は、オブラ・ディン号に乗っていた60人全ての安否と死因を特定することです。プレイヤーは船上を移動し、遺体や残留思念が漂う場所で懐中時計を使用することで、対象人物の死の間際のシーンに切り替わります。このシーンは、まず登場人物の声だけが聞こえ、やがて時間が止まった3D空間として再現されます。プレイヤーはこの空間を自由に観察し、重要な手がかりを見つけ出すことが求められます。

見た場面の内容は、プレイヤーが持つ本に記録されます。この本には、各人物の生死や死因、加害者についての情報を記入することができ、正解を確定するためには、3つの情報が確認されなければなりません。本の冒頭には乗員乗客の名簿や絵画が示されており、これが身元を特定する手助けとなります。主人公が乗ってきたボートに戻る選択をすると、ゲームは終了し、特定した人数によってエンディングが変化します。

あらすじ



物語の舞台は1803年、イングランドのファルマスから南アフリカの喜望峰へ向かう途中に消息を絶ったオブラ・ディン号が、1807年に突然帰港したことから始まります。しかし、戻ってきた船には乗員51人、乗客9人が誰一人として存在しませんでした。この異常事態を受け、イギリス東インド会社は主人公である保険調査官に調査を命じました。彼は、『オブラ・ディン号の帰港』というタイトルの未完成の手記本と懐中時計「メメント・モーテム」を持参し、乗船することで調査を開始します。

船内では悲惨な惨劇の跡や死体が点在し、懐中時計の力によって過去の世界を幻視することが可能になります。主人公は過去の出来事を探り、何が起きたのかを解き明かす作業に取り掛かります。調査が終わった後、主人公は手記本をモロッコに郵送しようとしますが、その後1年後にエバンズの知人から主人宛に手紙が届き、エバンズが病死したとの報告が読み取れます。また、オブラ・ディン号は主人公の下船直後に嵐に襲われ、完全に沈没したという報告も届くことになります。

過去の出来事



ゲーム内では、オブラ・ディン号に起こった一連の事件が時系列に関係なく断片的に明らかにされていきます。船がファルマスを出港する際、事故や船員の病死が続く中、乗客にはフォルモサ(現在の台湾)の王族が含まれていました。王族たちが持つ光る貝殻を巡って、航海士のエドワード・ニコルズは強奪を企て、恐ろしい事件が引き起こされます。彼らが人魚たちに襲われ、さらには巨大な怪物たちに襲われる中で、乗員たちは次々と命を落としていきます。

このように、様々な人物の死因が明らかにされるにつれて物語は展開し、クラーケンとの死闘や船長の妻の死など、多くの悲劇が描かれます。最終的に船長は自ら命を絶つ選択をし、物語は壮絶な結末を迎えるのです。

開発の背景



開発者のルーカス・ポープは、子供の頃に遊んだ1ビットゲームのビジュアルに魅了され、現代の3Dゲームとの融合を目指しました。当初はキャラクターを120人登場させる予定でしたが、後に60人に削減されました。物語はゲームイベントでのプレゼンテーションを経て形を成し、「Return of the Obra Dinn」は多くのプレイヤーに支持される作品となりました。

本作は、独特なグラフィックスタイルと深い謎解き要素によって、プレイヤーに新たな体験を提供しています。

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