SDガンダムワールド ガチャポン戦士シリーズの概要
『
SDガンダムワールド ガチャポン戦士』シリーズは、
バンダイ(現・
バンダイナムコエンターテインメント)が手掛けた、
ファミリーコンピュータ用の
ウォー・シミュレーションゲームです。このシリーズは、
1987年にリリースされた第1作『
SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ』を皮切りに、全5作品が製作されました。特に、
SDガンダムのゲームシリーズの原点と位置付けられており、後の関連作品に多大な影響を与えています。
シリーズは、ガチャポンという名前で知られていますが、実際にはその前に
商標登録がされたため、正式名称とは異なります。しかし、ファミコンのゲームとしては、いつの時代もプレイヤーに親しまれてきました。このシリーズにおいては、様々なモビルスーツやキャラクターが登場し、独自の戦略戦を楽しむことができるのが魅力です。
シリーズ展開
1. SDガンダムワールド ガチャポン戦士 スクランブルウォーズ
1987年に登場したこのゲームは、名作とされる
ファミリーコンピュータディスクシステム用ソフトの第一作です。プレイヤーは青と赤に分かれた勢力を操作し、敵軍の本拠地を占領することを目指します。ゲームのメカニズムは、ユニットの移動や生産を行うシミュレーションパートとアクションによるバトルパートに分かれており、ユニット毎に性能が異なるため多様な攻略が必要です。しかし、ユニット数が多い場合、CPUの思考時間が長く、時には数十分の待機を強いられることもありました。
2. SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記
1989年にはシリーズの第2作が登場し、人気が続きます。この作品では、新たに『
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』から機体が追加され、工場を占領することで戦力を最大化できるなど、戦略の幅が広がりました。また、ユニット生産の自由度が増し、より快適なプレイ環境が提供されました。
3. SDガンダム ガチャポン戦士3 英雄戦記
1990年にリリースされたこの作品から、戦闘システムがコマンド式に変更され、ユニット構成が5機構成に進化しました。シナリオも多様化し、プレイヤーは宇宙や地上、さらには戦国の舞台で戦うことが求められるようになりました。特有のルールが設定されることで、プレイヤーは戦略的にユニットを管理しなければなりませんでした。
4. SDガンダム ガチャポン戦士4 ニュータイプストーリー
1991年には第4作が発表され、キャンペーンモードや新たなユニットが追加されました。この作品の特長は、経験を積むことでパイロットが成長するシステムが導入されたことです。戦略を練り成長させることが求められ、戦闘も様々な展開が見られるようになりました。
5. SDガンダム ガチャポン戦士5 BATTLE OF UNIVERSAL CENTURY
1992年に最後の作品がリリースされ、全く新しいゲームシステムに生まれ変わりました。プレイヤーは軍の総司令官として様々な艦隊を指揮し、戦略的に地球圏の制覇を目指します。従来のキャラクターはすべて熾烈な戦闘へと移行し、その後のシリーズに通じる要素も数多く見られます。
結論
『
SDガンダムワールド ガチャポン戦士』シリーズは、単なるゲームにセンスをもたらし、プレイヤーに多様な選択肢と戦略を提供してきました。
ファミリーコンピュータ時代から続くこの愛されるシリーズは、今もなお多くのファンに親しまれています。