SEGAHIKARUについて
SEGAHIKARU(
セガヒカル)は、
セガによって開発された革新的な
アーケードゲーム基板です。この基板は、カスタムチップを豊富に搭載しており、業界で初めて
フォンシェーディングを実現したことで知られています。この技術により、ゲーム内での物体の描画が格段に美しくなり、よりリアルな表現が可能になります。特に、ジオメトリ機能や各種エフェクトが
ハードウェアでサポートされているため、
CPUの負担が軽減され、スムーズなゲームプレイを提供します。
デザイン面でも際立つSEGAHIKARUは、半透明ポリゴン処理能力がNAOMIの4倍以上であり、この特性によって、例えば『消防士』のような水や炎の表現が可能になっています。これは、半透明の画像を重ね合わせることで実現される視覚効果であり、プレイヤーにとって非常に魅力的な体験を提供します。また、HIKARUという名前には、高い光源数が含まれており、この要素が
フォンシェーディングと組み合わせることで、色鮮やかなCG映像を作り出します。
サウンド機能も充実しており、チップとRAMの構成はNAOMIと同様です。しかし、映像の質が重視されたため、SEGAHIKARUの価格はNAOMIよりも高く設定されており、特に大型筐体ゲーム専用に設計されたモデルに採用されることが一般的でした。この基板は、NAOMIのバージョンアップ版であるNAOMI2を除けば、
セガが独自に設計した最後の
アーケードゲーム基板です。おそらく、若干の時期は重なりますが、NAOMIも同様に
セガの設計でありながら、
ドリームキャストのアーキテクチャを流用していたため、本基板は
アーケードゲーム専用の独自アーキテクチャを持つ最後の例とも言えるでしょう。その後、家庭用ゲーム機やPCのアーキテクチャを応用した基板が主流になる中、SEGAHIKARUのような純粋なアーケード向けシステムは姿を消していきました。
また、部品調達の困難により、SEGAHIKARUの修理サポートは2017年3月31日をもって終了しました。これにより、
ハードウェアとしての寿命の制約も感じられます。
スペック
以下にSEGAHIKARUの主なスペックを示します。
- - CPU: 128bitグラフィック内蔵RISC CPU SH-4(動作周波数200MHz、360MIPS/1.4GFLOPS)×2
- - RAM: 64MB
- - VRAM: 28MB
- - サウンド: スーパーインテリジェントプロセッサ、32bit RISC CPU内蔵(64チャンネルADPCM)
- - サウンドRAM: 8MB
- - 搭載可能ROM容量: 最大352MB
- - 最大同時発色数: 約1677万色
- - 解像度: 24kHz 496×384、31kHz 640×480
- - ポリゴン表示能力: 200万/秒
- - シェーディング: フォンシェーディング
- - 光源種類: 平行光源、点光源、スポットライト
- - 光源数: 最大1024光源/シーン、最大4光源/ポリゴン
- - ウィンドウ機能: 8面
- - 拡張機能: 対戦通信機能、Audio4チャンネル拡張機能、PCI、MIDI、RS-232C
- - その他: ビットマップ面(最大2面)、カレンダ機能、Dual Monitor機能(24kHz時)、JAMMA VIDEO規格
代表的な作品リスト
SEGAHIKARUを搭載した著名なゲームには以下の作品があります。
- - 『消防士 BRAVE FIRE FIGHTERS』 (1999年、セガ/AM1研)
- - 『スター・ウォーズ:レーサー アーケード』 (2000年、セガ/セガロッソ)
- - 『ナスカー アーケード』 (2000年、セガ)
- - 『プラネットハリアーズ』 (2000年、セガ)
- - 『エアトリックス』 (2001年、セガ)
- - 『電脳戦機バーチャロン フォース』 (2001年、セガ/ヒットメーカー)
これらの作品は、SEGAHIKARUの性能を活かし素晴らしいグラフィック体験を実現しています。