STARHAWK(スターホーク)
『STARHAWK』は、ソニーのSCEサンタモニカスタジオが開発し、2012年5月10日に
PlayStation 3専用タイトルとしてリリースされたサードパーソン
シューティングゲーム(TPS)です。本作は、ストーリーモードを搭載しつつも、オンライン専用のゲーム設計になっています。プレイヤーは、主人公「エメット・グレイブス」を操作し、さまざまな戦闘を繰り広げることが求められます。
ゲームシステム
『STARHAWK』では、銃撃戦だけでなく「ビルド&バトル」システムが取り入れられており、プレイヤーはその場で乗り物や建物を設置できるのが特徴です。ボタンを押すだけで、防護壁や銃座、さまざまな乗り物が、宇宙の大気圏から落下してくるドロップシップによってリアルタイムで展開されます。敵を撃破することで得られる「リフトエネルギー」を集め、必要な量が満たされると、目的の建物を築くことが可能になります。
世界観
舞台となるのは「ダスト星」という名の惑星。この場所で、宇宙の開拓者たち「リフター」は、貴重な資源である「リフトエネルギー」を探し続けています。しかし、「アウトキャスト」と呼ばれる恐ろしい種族も、このエネルギーを求めて日々戦いを繰り広げています。ダスト星では、リフターとアウトキャストの間の激しい攻防が展開されており、プレイヤーはこの戦争に巻き込まれていきます。
ストーリー
主人公エメット・グレイブスは、リフトエネルギーの影響で部分的に変異した雇われガンマンです。地元の町、ホワイトサンドに戻った彼は、市長ジョナス・クレイトンから町をアウトキャストの攻撃から守る依頼を受けます。エメットは、相棒のエンジニア、シドニー・カッターとともに、故郷の採掘場がアウトキャストに襲われていることを知り、急いで行動に移ります。そこに待ち受けるのは、残虐なアウトキャストのリーダーであるアウトローとの壮絶な戦闘です。この戦いを通じて、エメットは自らの家族と関わる重大な事実に直面していきます。彼が守ると誓った家族、そして町の人々と共存するための戦いが始まります。
ゲームモード
『STARHAWK』にはさまざまなゲームモードが用意されています。プレイヤーは、自分の好みのルールを持つサーバーに参加できます。基本的に、どちらかのチームが設定された目標を達成するか、タイムアップ時点で優位だったチームが勝利します。以下はいくつかの主なゲームモードです。
- - デスマッチ(未実装): 全プレイヤーが敵同士として戦い、最初に規定撃破数を達成したプレイヤーが勝ち。
- - チームデスマッチ: チームに分かれて相手を撃破し合い、先にチームメンバーの合計撃破数が達成されると勝利。
- - 旗取り戦: 相手チームの旗を奪い、自陣に持ち帰ることで得点できる。先に規定数の得点を取ったチームが勝利。
乗り物
ゲーム内には多様な乗り物が登場し、それぞれの能力を活かした戦略が求められます。
- - ホーク: 一人乗りの主役機体で、フライトモードとメカモードがあり、戦場を自在に移動可能。
- - レーザーバック: 四輪駆動の車両で、3人乗り。クイックな移動が可能。
- - サイドワインダー: 高速で移動できるバイク。武器は持っていないが、迅速な移動が特長。
- - オックス重戦車: 2人乗りの重戦車で、強力な主砲を搭載して建物の破壊も可能。
このように、『STARHAWK』はユニークなシステムと緊迫したストーリーを融合させたゲーム体験を提供します。公式サイトやサンタモニカスタジオの情報など、さらなる詳細を知りたい場合は、外部リンクもご覧ください。