Sayaについて
Saya(さや)は、夫婦によるCG制作ユニット“TELYUKA(テルユカ)”が手がけるバーチャルアイドルです。彼女はフルCGでデザインされた
女子高生キャラクターであり、アニメやゲームが好きな若者たちに人気を博しています。
経歴の始まり
Sayaは
2015年、
自主制作作品を
Twitterで発表したことから話題に上りました。「不気味の谷を超えた」という表現が用いられ、多くの方々の注目を集めました。CGWORLD大賞2015にノミネートされたことも彼女の注目度を上げる要因の一つです。彼女のデザインの特徴は、凹凸の少ない日本人の若い女の子の表現です。手書きで色合いを重ね再構築する姿勢は、CG制作において高い技術力を求められることを物語っています。また、衣服についても
型紙から切り出し製作され、細部へのこだわりが感じられます。
2016年以降、TELYUKAは「ヴァーチャル ヒューマン プロジェクト」として、ロゴスコープとの契約により新たな研究に取り組み始めました。このプロジェクトは、実用化に向けた研究としても注目されています。
メディアでの活躍
2017年には、
人工知能がボードゲームの世界で戦う姿からインスパイアを受け、現実の女子たちに紛れ込んで新たな挑戦を決意します。
講談社主催の「
ミスiD」に応募し、セミファイナリストに選ばれるという快挙を達成しました。ここでの彼女の特徴として、顔面の筋肉による「満面の笑顔」の表現が課題として挙げられ、継続的に研究されています。
2018年には「
ミスiD2018」において「ぼっちが、世界を変える。」という賞を受賞し、その後も様々なメディアに出演しました。特に、表情認識を搭載した展示を行ったSXSW 2018トレードショーでは、ノンバーバルコミュニケーションが可能なインタラクティブな体験が話題になりました。この技術により、見る人との新たな情報交互作用が実現できるようになりました。
各種展示や番組出演
SayaはNHKの番組「東京2020パラリンピック大図鑑」や、「地球リアル 不気味の谷をアイで越える」など、多くの番組に出演しています。特に、2019年の「地球リアル」においては、Sayaを通じた新しい形のキャラクター表現が話題となりました。
2020年には、「
情熱大陸」にも取り上げられ、Sayaの存在とその技術的背景が広く知られるようになりました。さらに、2021年には「1日転校生Saya」というプロジェクトが文化庁メディア芸術祭で推薦作品に選出され、教育現場でもAIとの対話型授業が行われるなど、Sayaの活躍の場はますます広がっています。
今後の展望
Sayaは、AI技術を基にした対話型エージェントとしての開発が進められています。アイシンなどの企業と協力し、マルチモーダルエージェントを開発中です。今後は、公共の場での自動運転バスなどでの利用が期待されており、Sayaがどのように人々の生活に寄与するのか、非常に楽しみです。
Sayaはただのデジタルキャラクターではなく、技術の進化と共に人々との交流を深める存在として、これからも大きな影響をもたらすことでしょう。