シェイディ パート オブ ミー
『シェイディ パート オブ ミー』は、
フランスのインディーゲームスタジオDouze Dixièmesによって開発され、Focus Home Interactiveから発売された
アクションパズルゲームです。このゲームでは、顔が隠れた黒髪の少女が、彼女自身の影と共に絵画のような水彩画スタイルの独特な
世界を探検します。少女は光に対して非常に敏感で、その恐怖から逃れるために影と協力しながら脱出を試みるストーリーが展開されます。
ゲームシステム
プレイヤーは、少女とその影を交互に操作していきます。少女は主に3D空間を移動し、一方で影は背景の2Dの壁を走り抜けます。プレイヤーは任意のタイミングで、少女と影の操作を切り替えることが可能であり、時には片方のキャラクターだけを操作する場面も存在します。少女は光で照らされたエリアには入ることができず、影は壁に投影された地面を使って進むことができるため、パズルを解くためには戦略的な判断が求められます。
道中には数々の仕掛けが用意されており、一方のエリアでの行動がもう一方に影響を及ぼすこともあります。例えば、少女が光に触れてしまったり、影が危険な地形に触れたりするとゲームオーバーとなりますが、この際には特定の地点まで時間を巻き戻すことができ、再挑戦が可能です。また、ゲーム内には折り鶴のようなアイテムが散りばめられており、それらを集めることでメニュー画面に様々なイラストが完成します。
開発の背景
本作はDouze Dixièmesによる最初の作品で、開発にかかった期間は約3年です。少女と影に関するテーマは初期の段階から変わらず、物語の核となっています。元々、二人のプレイヤーがそれぞれのキャラクターを操作する協力プレイのアイデアも検討されましたが、ストーリーとの整合性を考慮して見送られました。
また、少女のキャラクターに関しては、統合失調症や
恐怖症を描写する解釈も存在しますが、開発チームはそのメッセージを意図的に盛り込んだことを認識しつつ、実際の症状とは異なる比喩的な表現であるとも述べています。この選択には、精神疾患の専門性についての配慮や、現実的なテーマを過度に重くするのではなく、夢のような軽やかさを保つ目的が反映されています。
受賞歴
『シェイディ パート オブ ミー』は、2021年のPegasus Awardで「Best First Video Game」を受賞しました。また、このゲームは独特なアートスタイルと深いテーマ性を持ち併せており、多くのプレイヤーに影響を与えています。
外部リンク