Twelve〜戦国封神伝〜
『Twelve〜戦国封神伝〜』 - 大和の戦いと魔神の封印
『Twelve〜戦国封神伝〜』は、2005年8月25日にコナミからリリースされたPlayStation Portable向けのシミュレーションロールプレイングゲームです。この作品は、戦国時代の日本を舞台にしたファンタジー要素を取り入れ、300年以上前の「大和」という架空の国を中心として、さまざまな壮大な物語を織りなします。発売から一年後には、廉価版も登場しました。
世界観とシナリオの魅力
このゲームは、実際の戦国武将や史実に基づいたキャラクターを描くことでリアリティを持たせつつ、精霊や巨人族、長寿族など異なる種族の存在を取り入れています。魔神を封印するための壮絶な戦いが展開され、プレイヤーは勇者たちとともにその物語の一部となります。精霊は十二支に基づく守護精霊であり、登場人物たちの神器は精霊から授けられたものという設定が、幻想的な要素を際立たせています。シナリオの原案は川上稔が務め、デザインは成瀬ちさとが手がけました。この作品では、登場するキャラクターは100人以上、すべてフルボイスで楽しめる点も魅力的です。
繁栄と戦乱─登場人物
主人公たち
物語の主軸を担うのは、ヒビキとミノリという二人のキャラクターです。ヒビキは18歳の剣士で、親が救った罠にかかった鷹が精霊として自身を守る役割を果たします。一方、ミノリは強気な性格の持ち主で、物語の中でどのように彼らが成長していくのかが見どころです。彼らは「フリーター」として生きながら、冒険を通じてマサナガの野望に立ち向かう姿が描かれています。
ヒビキとミノリ
ヒビキは飄々とした性格で、少し間の抜けた部分も持っていますが、彼の仲間や出会った人々と共に成長していく姿が、この物語に感情的な深みを加えます。逆にミノリは気が強く、プレイヤーに対してサポート役として際立っています。
多彩なキャラクターたち
物語には、多くの魅力的なキャラクターが関わっており、その中には傭兵や商売人、忍者など個性的な背景を持つ者たちが描かれます。ティエン、ムメイ、ヤマトなど、多様な仲間がヒビキとミノリの冒険に加わります。それぞれが持つ神器や背景は、物語の進行において重要な役割を果たします。
織られる感情と運命
また、物語には家族や同族の絆が強調され、友情や忠誠心、裏切りなど複雑な人間関係が描かれます。特に、葵家や相模家などさまざまな家系が争い合う中で、主人公たちがどう立ち向かうのか、個々のキャラクターの成長が物語に感情的な要素を与えています。
クライマックスとエンディング
最終的には、プレイヤーが揺れ動く運命を乗り越え、個々の選択が大きな結末へと繋がっていきます。魔神復活を阻止するための戦いでどのような選択がなされるのか、プレイヤーがリアルに感じることができるまで緻密に作られています。
このように、『Twelve〜戦国封神伝〜』は、プレイヤーを惹きつける多層的なストーリー、個性的なキャラクターとその成長、リアルな人間関係によってリアルな戦国時代を生きる感覚を与えるRPGです。