あきまん(安田朗)
あきまんは、
1964年7月21日に
北海道釧路市で生まれた日本のゲームクリエイター、
イラストレーター、キャラクターデザイナー、
漫画家、元
アニメーターです。本名は安田朗で、主にあきまんという名前で知られています。彼の作品は数多くのゲームタイトルに影響を与え、特に
キャラクターデザインやドット絵においてその才能を発揮しています。
幼少期と美術への影響
あきまんは、幼少期に画家ダリやドガの作品に触れることで美術に興味を持ちました。小学校の時に教師に褒められたことが転機となり、本格的に絵を描き始めます。しかし、中学時代に
安彦良和の戦場の絵を目にし、その影響を受けることで絵のスタイルが変化しました。
学生時代の経験
その後、地元に就職先がなく、新聞奨学生制度を利用して東京デザイナー学院(現在の東京ネットウエイブ)に入学します。しかし、途中で学校を辞めてしまい、しばらくは趣味でアニメのイラストを描いて過ごしていました。彼はアニメーション業界に入り、『
コンポラキッド』や『北斗の拳』の動画を担当しますが、賃金の低さから退職します。
1985年、あきまんは株式会社
カプコンに入社し、そこでの初仕事である『サイドアーム』の
キャラクターデザインや『1942』のパッケージイラストを担当しました。彼のターニングポイントは、
1991年にリリースされたゲーム『ストリートファイターII』です。この作品で
春麗やガイルなどのキャラクターを生み出し、世界的なヒットを記録しました。あきまんは、この作品以降も数多くのゲームに関わり、特に
キャラクターデザインやドット絵においてその独特のスタイルを確立していきます。
影響を受けた作家とスタイル
あきまんは、
安彦良和やフランク・フラゼッタ、N・C・ワイエス、原哲夫から多大な影響を受けています。ドット絵に関しては、緻密な作業を要求されるため、必要最小限の装飾で強いシルエットを構築するスタイルが特徴です。彼の作品には、筋肉表現などにおいて原哲夫の影響が色濃く残っています。
フリーランス時代と後進育成
1998年には有限会社あきまんを設立し、その後フリーランスとして活動を開始します。彼は多くの人気ゲームやアニメ作品に関わり、特に『
∀ガンダム』の
キャラクターデザインが有名です。また、後輩デザイナーの育成にも貢献し、西村キヌやBENGUSといった才能を育てました。あきまんは、その職人気質な姿勢から作品制作で時に納期に遅れることもあり、「安田さん待ち」というエピソードまで生まれました。
主な作品と貢献
あきまんは、デザイン室に所属しながらも、
カプコンの取締役として数多くの作品に携わりました。彼が関与したゲームシリーズには、『ストリートファイターシリーズ』や『ヴァンパイアシリーズ』、さらには『ブレスオブファイア』まで多岐に渡ります。さらに彼は、フリーランスに転向後も数々の著名な作品に携わり続け、アニメ業界やゲーム業界の発展にも貢献しています。彼のキャリアは、今なお多くのクリエイターに影響を与え続けています。
結論
あきまんは、日本のゲーム業界を代表するクリエイターの一人であり、彼の作品に触れたファンや後進のクリエイターたちにとって、今もなおその存在感は薄れません。彼の描くキャラクターたちは、ゲームの枠を超えて、視覚芸術としても高く評価されており、今後もその影響は続くことでしょう。