アーバンチャンピオン
『アーバンチャンピオン』(URBAN CHAMPION)は、
1984年11月14日に
任天堂がリリースした
ファミリーコンピュータ向けの
対戦型格闘ゲームで、同年にはアーケード版『VS.アーバンチャンピオン』も登場しました。このゲームは、プレイヤーが男性キャラクターを操作し、夜の街でストリートファイトを繰り広げる設定で、シンプルながらも奥深いゲームプレイが魅力となっています。
ゲームシステム
対戦の舞台は静かな夜の街並みで、プレイヤーは相手にパンチを当てながら画面の端へ追い込んでいきます。攻撃には上下のパンチと強弱を使い分ける要素があり、相手の攻撃をガードすることもできますが、上下方向が合致しなければダメージを受けることになります。強いパンチは相手をダウンさせるほどの威力を持ちますが、その分リスクも伴い、大振りになりがちです。対照的に、弱いパンチは素早く出せるものの、相手をダウンさせることはできません。
プレイヤーや敵キャラクターには体力が設定されており、攻撃をすると体力が減少します。体力が無くなると、反応が鈍くなり、攻撃力も低下してしまいます。ただし、体力が尽きたからと言ってすぐに負けるわけではなく、弱いパンチしか出せなくなるのが特徴です。相手を画面の端に追い詰めることでラウンドを獲得し、3ラウンドのうちに相手をゴールに追い込むと勝利となります。アーケード版では、勝ち続けることで相手の動きが変化し、より難易度が上がります。
仕掛け要素
アーバンチャンピオンには、ゲームの進行を変化させるさまざまな仕掛けが用意されています。例えば、プレイヤーの頭上から住民が鉢植えを落としてくることがあり、当たったプレイヤーは一時的に操作不能になります。また、パトカーが通過すると、プレイヤーたちは一旦離れ、再度戦い直す必要があります。タイムオーバー時にもパトカーが登場し、近くにいるプレイヤーが連行されて結果が決する場合もあります。
移植版と評価
アーバンチャンピオンは、その後も様々なプラットフォームに移植され、特にアーケード版では異なるBGMが楽しめるのが特徴です。ゲーム専門誌では、シンプルさ故に必要とされるテクニックや、初期のアクションゲームとしての歴史的重要性が評価されています。
まとめ
このゲームは、対戦型ゲームの先駆けとしてニンテンドーの名作の一つとして広く知られており、シンプルながらもゲームプレイの深さが多くのプレイヤーを惹きつけています。アーバンチャンピオンは、今でも多くのゲームファンに愛され続けている作品です。