アーマード・コアV

アーマード・コアV (ARMORED CORE V)



アーマード・コアV』、略称ACVは、2012年にフロム・ソフトウェアからリリースされたロボットアクションゲームで、PlayStation 3Xbox 360向けに開発されました。バンダイナムコゲームスが国際的な販売とサポートを担当しており、キャッチコピーは「ここは、名もなき傭兵達の戦場」です。本作はアーマード・コアシリーズの14作目であり、これまでのタイトルとは異なる新たな世界観と大規模なシステム変更が施されています。

ゲームシステム



本作では、従来の『アーマード・コア』シリーズとは異なる機体構成や戦闘システムが採用されています。特にONLINEプレイに焦点を当てた設計がされており、最大20人が参加できるチームでの領地ミッションやストーリーミッションを行うことが特徴です。残念ながらオフラインでは一部の要素がプレイできず、アップデートによる性能変更も適用されません。

戦闘モードとスキャンモード



アーマード・コアV』では、戦闘モードが採用されており、武器の残弾やAP(アーマー・ポイント)を可視化します。一方でスキャンモードでは武器を使用できないものの、敵シルエットやその強度の解析が可能になります。このモードではエネルギー消費も抑えられ、効率的な戦闘が可能です。

属性と跳弾



攻撃属性も大幅に刷新され、KE(キネティックエネルギー)、CE(化学エネルギー)、TE(熱エネルギー)の3つに分類されます。攻撃力が防御力を下回ると通常ダメージの1/3となる「跳弾」のメカニクスが存在し、戦いの戦略が多様化しています。

ブースト関連



ブースト移動ではエネルギー消費が無くなり、特殊な壁蹴り技術を駆使して高所へ移動が可能となりました。各機体の特性に応じたブーストアプローチが戦術の幅を広げています。

RECONとOVERED WEAPON



RECON技術はレーダーの進化系で、機体から小型索敵ユニットを発射し、周囲の情報を把握します。また、OVERED WEAPONは通常の兵器を超えた強力な武器で、使用時には戦闘スタイルが大きく変化します。

チームシステム



アーマード・コアV』では、プレイヤーはチームを編成し、協力してミッションをクリアしていきます。チームポイントを収集することでチームレベルが上がり、新たなショップパーツがアンロックされます。友人との協力がさらに重要になる要素です。

ミッション



ゲームには多様なミッションがあり、ストーリーミッション、オーダーミッション、エクストラミッションなど多岐にわたります。特に領地ミッションでは他チームと領地を奪い合う戦略が求められます。

ストーリー



本作のストーリーは、荒廃した未来の地球が舞台です。人々は限られた生存空間に集まり、圧政を強いる「代表」に対抗するため、地下組織が抵抗運動を展開します。プレイヤーはその運動に参加し、組織のリーダーや様々なキャラクターと共に困難に立ち向かうことになります。

登場人物



主人公は傭兵であり、反抗組織に加わることで物語に関与していきます。フランシス・バッティ・カーチスやレオン・ダンテス、ロザリィなど、個性的なキャラクターたちが物語に深みを与えています。彼らの運命がどのように交錯するのか、プレイヤーは目撃することになります。

開発とリリース



ゲームの開発は2010年に始まり、プレイヤーからのフィードバックを元に改良が加えられました。オンライン要素に注目が集まり、リリースは2012年に達成されましたが、後にサポートが終了しました。それでもプレイヤーは独自の戦略を持ち寄りながら、この高度なメカニズムを駆使して戦闘を繰り広げました。

アーマード・コアV』は、シングルプレイとマルチプレイの両方に新しい可能性を示す作品であり、多くのファンに影響を与え続けています。

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