カヌーポロ(Canoe polo)は、1人乗りの
カヌーを用いて行う水上
スポーツであり、
ハンドボールと
バスケットボールの要素が組み合わさった非常にダイナミックな競技です。別名カヤックポロ(Kayak polo)と呼ばれる場合もあり、世界中のさまざまな国と地域で楽しまれています。使用するボールは
水球と同様のものを使用し、水面での激しい競技として「水上の
格闘技」とも称されています。
起源と歴史
カヌーポロの起源は
ドイツや
イギリスにあり、1970年代後半には日本にも伝来しました。それ以来、徐々に競技者の数が増えており、現在では全国各地で活動するチームが存在します。
カヌーポロは国体やオリンピックの公式種目ではないものの、
2004年には愛知万博記念大会として世界選手権が開催され、日本代表が女子部門で3位に入賞を果たしています。さらに、2018年のアジア競技大会では正式な公開競技として実施され、日本の男子チームが見事に優勝しています。
競技の構成
カヌーポロは、1チーム8名で構成されており、コート内には同時に5名がプレイします。残りの3名は交代要員として待機でき、随時交代が可能です。試合の長さは通常10分または7分のハーフに分かれて行われ、ハーフタイムは3分間です。競技場のサイズは縦約20メートル、横約40メートルで、湖や川、海などさまざまな水上で実施できます。これにより、条件が異なる中での戦略が求められるため、非常にスリリングです。
ルールと反則
試合は主審の笛の合図で開始され、主審が中央からボールを投入します。得点は相手のゴールにボールを入れることで得られ、ボールを持っているプレーヤーへの体を押すことも許可されており、これにより競技は一層エキサイティングなものとなっています。
競技にはいくつかの反則があり、例えば「ハッキング」はパドルで相手を叩く行為を指し、「ホールディング」は相手を捕まえる行為です。特に危険とされる「危険なタックル」や「キーパーチャージ」は厳しく取り締まられ、これらのルールを理解することが選手には求められます。また、ボールを5秒以上保持することはできず、これがリセットされるのも主要なルールです。
戦略とプレースタイル
カヌーポロの戦略には多様性があり、オフェンスとディフェンスのプレーにおいてさまざまなスタイルが展開されます。例えば、『オーバーロード』では選手がサイドを攻撃し、新たなスペースを作り出すことで攻撃を行います。また『ボックスプレー』では、ゴール前に選手を配置してシュートのチャンスを逃さないことが重要です。
ディフェンスでは、『1-3-1ゾーンディフェンス』が一般的で、選手たちが柔軟な動きで相手の攻撃を防ぎます。『プレスディフェンス』では、全選手が攻撃的にマークを行い、インターセプトを狙います。このように、
カヌーポロではチームプレーが勝敗を分ける大きな要因となります。
日本におけるカヌーポロ
日本の大学や高校では、
駿河台大学や群馬県立西邑楽高等学校など多くのチームが活動しています。また、神奈川
カヌークラブや三好
カヌークラブなどのクラブチームも存在し、それぞれが
カヌーポロの普及と活性化に貢献しています。
カヌーポロは、技術・戦略・チームワークが求められる魅力的な
スポーツとして、多くのファンを魅了しています。今後もこの競技がさらに成長し、国内外での大会が増えることが期待されます。