グローランサーシリーズ

グローランサーシリーズ概要



グローランサーシリーズ(英: GROW LANSER SERIES)は、アトラスによって展開されているコンピュータRPGの一連の作品群です。このシリーズは、特に「ノンストップドラマチックRPG」というジャンルで知られています。1999年に初作がリリースされた後、以降も多くのファンを魅了し続けている作品です。

シリーズの特徴


シリーズの略称は「GL」とされ、この名称で親しまれています。また、ナンバリングタイトルにはサブタイトルが付与されている作品も多く、各作品の主人公を「光の救世主」と表現することから由来しています。全体的に融合したストーリーとキャラクターの進化が特徴で、特に主人公の性格にプレイヤーの選択が影響を与える点がユニークです。

特に、シリーズの第2作目『グローランサーII』は一般的なRPGからシミュレーションRPGに近いシステムが採用されるなど、他作と一線を画しています。

ゲームプレイの要素


各タイトルに共通するシステムやロジックは、戦闘がシナリオの一部として設計されている点です。この戦闘形式では、様々なギミックが盛り込まれており、プレイヤーは状況に応じた戦略を立てる必要があります。敵との接触だけでなく、NPCとの協力やマップ内のトラップを利用したり、敵の増援に対処するなど、単なる力押しでは勝利を収めることが難しいという点が面白さを増しています。

戦闘のダイナミクス


特に『V』と『VI』では、シームレス戦闘形式が採用され、戦闘マップと移動マップの境がなくなりました。そのため、プレイヤーは移動中に敵に気づかれないよう、巧妙な戦闘を進めることが求められます。

キャラクターとストーリー


『II』を除く全てのタイトルの主人公は喋らず、プレイヤーの選択によってその行動が決まります。このシステムにより、物語を楽しむスタイルは独自の進化を遂げています。さらに、主人公の初期設定を調整する「キャラメイク」も重要で、成功する主人公を育てる要素が際立っています。

妖精の役割


作品によって異なる特徴を持つ妖精が各作品に登場し、喋らない主人公の代弁者となります。これにより、より深いコミュニケーションが生まれ、物語が進展していきます。また、妖精の成長や選択もプレイヤーにとって魅力的な要素です。

シリーズの発展とリメイク


シリーズは、リメイクや続編が登場し続けており、特に第4作目は大幅な追加要素をもって新生とするリメイクが行われています。また、以前の作品にはPSP版も存在し、携帯機での新たなファン層を開拓しました。

まとめ


グローランサーシリーズは、独自のゲームシステムや魅力的なキャラクター設計により、今もなおプレイヤーを惹きつけてやまない作品です。初期からのファンだけでなく、新しいプレイヤーにも楽しんでもらえる要素が詰まった、魅力的なRPGシリーズとして、今後の展開にも目が離せません。

もう一度検索

【記事の利用について】

タイトルと記事文章は、記事のあるページにリンクを張っていただければ、無料で利用できます。
※画像は、利用できませんのでご注意ください。

【リンクついて】

リンクフリーです。