ゲームジャーナルについて
ゲームジャーナルは、シミュレーションジャーナルが発行するウォー
ゲーム専門の雑誌です。この雑誌は主にアナログ
ゲームのウォー
ゲームをテーマにしており、毎号には特別な付録が付くのが特徴です。付録には打ち抜きカウンターシートや紙製のマップが同梱されており、実際に
ゲームを楽しむことができるようになっています。創刊当初は
同人誌としてスタートしましたが、その後商業誌に移行し、現在では多くの読者に支持されています。
発売と価格
2019年の時点で、
ゲームジャーナルは毎年3月、6月、9月、12月の1日前後に定期的に発行されており、価格は付録
ゲームを含めて本体3,600円(税込3,880円)となっています。これにより、読者は最新のウォー
ゲーム情報を手に入れながら、遊ぶことができる
ゲームも同時に楽しむことができます。
創刊の背景と変遷
ゲームジャーナルは
1991年頃に創刊され、市場には「タクテクス」や「シミュレイター」といった主要なウォー
ゲーム雑誌が休刊していたことから、情報不足を補う目的でスタートしました。
インターネットが普及する前の時代において、アナログ
ゲームの情報を求める多くのゲーマーにとって貴重な存在となっていました。号を重ねるごとに記事や付録の内容が充実していき、2001年10月に商業誌としてリニューアルされるに至ります。これに合わせて、『
歴史群像』誌に広告を掲載するなど、広く認知されるようになりました。
号数ごとの特徴
ゲームジャーナルはその出版形態に応じて、いくつかの時期に分かれます。創刊当初は白黒コピーのミニコミ会報誌から始まりましたが、次第に装丁が豪華になり、内容も充実していきました。
月刊期
初期の1号から36号までには基本的に付録
ゲームは付属していませんでしたが、34/35合併号には「Austerlitz」というタイトルが含まれていました。この号が特に注目されるものの一つです。
隔月刊期の初期から後期
37号以降は月々の付録
ゲームが加わり、遊びの幅が広がっていきました。しかし、初期の付録には裏表紙にマップやユニットの印刷があり、加工やコピーが必要でした。49号以後は、付録
ゲームが綴じ込みマップと打ち抜きユニットシートとして統一されるようになり、より使いやすくなっています。
受賞歴
ゲームジャーナルの編集長である中村徹也氏は、2007年度のウォー
ゲーム界において「ジェームズ・F・ダニガン賞」を受賞しました。この受賞は、日本人デザイナーにとって初の快挙であり、国産ウォー
ゲームの海外進出にも貢献した重要な出来事と言えます。また、国際ゲーマーズ賞の「歴史シミュレーション
ゲーム部門」でも受賞するなど、高く評価されています。
まとめ
ゲームジャーナルは、ウォー
ゲームを愛するすべての人々に向けた情報源として、様々な付録
ゲームを提供しながら、アナログ
ゲームの魅力を伝えています。今後もさらに多くの読者を楽しませる雑誌として、進化を続けることでしょう。