『スイカゲーム』について
概要
『
スイカゲーム』は、落ち物
パズルゲームとマージ系ゲームの要素を組み合わせた、新しい形の
パズルゲームです。開発はポップイン株式会社のAladdin X事業で行われ、2021年4月に同社のプロジェクター製品であるpopIn Aladdinシリーズに搭載されました。その後、同年12月には
Nintendo Switch版も発売され、2023年秋に大ヒットを記録しました。
ゲームはプレイヤーがフルーツを1つずつ落として積み上げていく形で進行します。フルーツは物理演算によって動き、同種のフルーツが触れ合うことでより大きなフルーツに成長します。プレイヤーは最も高得点を生む「大
スイカ」を作り出すことが目標ですが、フルーツが箱から溢れればゲームオーバーになります。時間制限はありませんが、フルーツを落とす場所を慎重に選ぶ必要があります。
ゲームメディアのPolygonはこのゲームを「
テトリスと2048を組み合わせたようなもの」と評しています。フルーツの変化の過程もユニークで、popIn Aladdin版では「
ブドウ→
サクランボ→ミカン…」の順に進化し、大
スイカが完成するとファンファーレが鳴ります。Switch版でも異なる進化の順番が用意され、技術と戦略を試す楽しい要素が満載です。
リリースと成長
『
スイカゲーム』の起源は中国の『合成大西瓜』に遡ります。2021年1月にリリースされ、わずか数ヶ月で14億件以上の話題を掻っ攫ったことで、その人気は急上昇しました。日本でも2021年2月以降に「
スイカゲーム」の名で広まり、特に
K-POPアイドルファンによるカスタマイズプレイが話題となりました。
2021年4月にpopIn Aladdin向けにリリースされた後、Switch版が2021年12月に登場しますが、最初は目立たない存在でした。この状況が変わったのが2023年のことです。ゲーム実況者布団ちゃんの配信をきっかけに、特に9月からブームが起き、他の実況者たちも次々とプレイする様子を紹介しました。それにより、ゲームはあっという間に大人気となり、
Nintendo Switchのダウンロードランキングの1位を獲得しました。
ダウンロード数の急増とブームの要因
開発したAladdin Xは、この成功の理由を以下の3点にまとめています。
1. 可愛らしいイラストと親しみやすさ
2. シンプルなルール
3. 失敗時でも再挑戦しやすい雰囲気
Nintendo Switch版のダウンロード数は2023年10月に100万本、10月20日には200万本、12月までに500万本を突破しました。
2024年にはさらに多くのダウンロード数が記録されることになります。
2024年1月にはiOS版が発表され、続いてAndroid版も登場しました。また、『
スイカゲーム エクササイズ版』として、オンラインエクササイズアプリにも適用されています。
非正規版と商標登録
他方で、非正規版のアプリが出回ったことが報告されています。これを受けて、Aladdin Xは
2024年1月に『
スイカゲーム』の
商標登録を行い、正規商品の展開を進める方針です。
評価と反響
『
スイカゲーム』はその独特のプレイスタイルやデザインで高い評価を受けており、2023年の
YouTube流行語大賞でも注目されました。また、
2024年には漫画や書籍などのメディア展開も行われています。特に価格の安さや遊びやすさが評価され、多くのプレイヤーに愛される存在となっています。
このように、『
スイカゲーム』はシンプルで魅力的なゲーム性、可愛らしいデザインが一体となり、時代を超えた人気を誇っています。