スーパーヒーロージェネレーション
『スーパーヒーロージェネレーション』(SUPER HERO GENERATION)は、
2014年10月23日にバンダイナムコゲームスからリリースされた
PlayStation 3及び
PlayStation Vita向けの
ゲームソフトです。このゲームは、「
コンパチヒーローシリーズ」の一部であり、SDフォーマットのロボットアニメや特撮作品からキャラクターが集結したクロスオーバー作品です。以前の作品『
グレイトバトル フルブラスト』から引き続き、新たに展開される「新シリーズ」の第4弾として位置づけられています。
ゲームの特徴
この作品は、従来のシリーズとは異なり、シミュレーションRPGのジャンルとして開発されました。開発には、長年にわたり『
SDガンダム GGENERATION』シリーズを手掛けてきたトムクリエイトが関与しており、ゲームの基本システムにはそのシリーズに似た要素が多く取り入れられています。また、『HEROES' VS』からのキャラクターボイスも引き続き使用されています。
戦闘システム
戦闘の基本
慎重で戦略的なターン制のシステムが導入されており、プレイヤーは自らのユニット(味方キャラクター)を動かし、敵ユニットを敵を攻撃することから戦闘が始まります。敵ターンでは、敵キャラクターが移動し、プレイヤーに攻撃を仕掛けます。プレイヤーはこれに対し、反撃や防御、回避の選択肢があり、戦闘における多様性が確保されています。
ゲーム勝利の条件は、主に敵ユニットの全滅ですが、一部ミッションでは特定のユニットを一定の地点に到達させるという目標も設定されています。技を使用する際には、必要なエネルギー(EN)が不足している場合、攻撃ができないため、計画的な行動が求められます。ENは、メインの戦艦「ノーベン・ノヴァ」に搭載され、1ターンで全回復します。同様のシステムで、ヒーローアシストによっても回復が可能です。
特殊効果と行動制限
使える技はそのキャラクターの向きや位置に基づいて異なり、範囲攻撃や複数の敵にダメージを与える「マルチアタック」なども登場します。戦闘に参加できるユニット数には限界があり、選ばなかったキャラクターも後のターンで登場することがあります。これにより、戦略的なユニット編成がプレイヤーに求められます。
ミッションの進行
ステージごとに条件が設定されており、これを満たすことで戦闘内容が変化し、敵増援が出現します。この要素により、ゲームの進行に緊張感と多様性が加わります。特に「ミッションブレイク」によって展開される新ミッションや、追加ボスイベントの発生が、プレイヤーを引きつける要因となっています。
サポートシステム
サポート要素も充実しており、敵の攻撃を防いだり逆に攻撃することで得られるテンションゲージが存在します。このゲージが最大になると、次の攻撃はクリティカルヒットとなる特性があります。また、キャラクターが敵を倒すと再行動が可能となり、連携を駆使した攻撃が可能です。ヒーローアシストによってもHPとENが回復するため、戦術の幅が広がります。
ステージとキャラクター
本作では多くの有名なキャラクターが登場し、プレイヤーはそれらを駆使して多様なステージをクリアしていきます。登場作品には『機動戦士ガンダム』シリーズや
仮面ライダー、
ウルトラマンなど、多岐にわたる特撮やアニメのキャラクターが含まれています。これにより、ファンには嬉しい実績が存在するのです。
主題歌
ゲームの魅力を引き立てる要素として、主題歌もさまざまなアーティストによって制作されています。「Jumpin' to the space」など、ゲームの雰囲気を盛り上げる楽曲が収録されており、キャラクターたちの戦闘をさらに楽しませてくれます。
限定的な要素
ゲームの進行にはヒーロークエストなどの要素もあり、特定の条件を満たすことで新キャラクターやアイテムを入手することができます。これは、プレイヤーに達成感を与える要素として機能しています。
このように、『スーパーヒーロージェネレーション』は、個性的なキャラクターたちが集結し、戦略を駆使して敵に立ち向かう魅力を持った作品です。