ネットマーブルの概要
ネットマーブル(Netmarble、
ハングル: 넷마블)は、韓国に拠点を置く
ゲームおよびコミュニティサイトです。運営はCJ
インターネット株式会社が行っています。ネットマーブルは、短期間で著しい成長を遂げ、現在では韓国で最大のシェアを持つ
ゲームプラットフォームとして知られています。
沿革
ネットマーブルの歴史は2000年11月に始まりました。この時、CJ
インターネット社が正式にサイトを開設。その後、数年の間に急成長を続けました。特に2003年には売上高が約700億ウォン(約70億円)に達し、多くのユーザーを魅了しました。2004年11月には会員数が2400万人を突破し、開設からわずか4年での急成長が際立っています。
2014年3月には、中国の大手企業
テンセントがCJ
ゲームスの株式の28%を取得し、さらにCJ
ゲームスはネットマーブルの運営会社を買収するに至りました。この動きは、ネットマーブルの成長を一層加速させる重要な出来事です。
ゲームアイテムの販売
ネットマーブルは、
ゲーム内アイテムの販売を盛んに行っており、特に2004年10月ごろには、CJ
インターネット社と同系列のCJホームショッピング社が運営するCJモール内でのアイテム販売を開始しました。この取り組みは、一般のショッピングサイトで
ゲームアイテムが販売されるという画期的なものであり、
ゲーム業界に新たな風を吹き込みました。
これにより、ユーザーは実際の店舗だけでなく、オンラインで手軽に
ゲームアイテムを購入できるようになり、利便性が大幅に向上しました。
ネットマーブルの影響
ネットマーブルは、
ゲーム業界において多大な影響を与えてきました。会員数の増加、売上高の上昇、それに伴う株式の取引は、同社が市場での競争力を高める要因となっています。また、運営する
ゲームタイトルも人気を博し、多様なジャンルにわたってユーザーの支持を得ています。これにより、ネットマーブルは国内外の他の
ゲームプラットフォームとも競争しながら発展を続けています。
結論
ネットマーブルは、その革新的な取り組みと急成長により、韓国の
ゲーム業界で確固たる地位を築いています。今後も、CJ
インターネット社の支援を受けつつ、さらなる発展が期待されるでしょう。