プロジェクトEGGについて
プロジェクトEGG(エンゴッシング・ゲーム・ギャラリー)は、昔懐かしい
テレビゲームやパソコンゲームを復刻し、Windows上でエミュレートして遊べる環境を提供する会員制のオンラインサービスです。
2001年11月24日にボーステックの運営によってサービスが開始され、その後、
2004年に
D4エンタープライズに事業が譲渡されました。このサービスは、過去のゲーム愛好家たちにとって、かつての名作を手軽に楽しむことができる貴重なプラットフォームとなっています。
サービス内容
プロジェクトEGGでは、月額500円(税抜き)で会員登録を行うと、60社以上のゲームメーカーから提供される多種多様なゲームにアクセスできるようになります。特筆すべきは、ボーステックが1985年に発売したマスコットキャラクター『EGGY』の存在です。このキャラクターは、プロジェクトEGGを象徴する存在であり、ユーザーに親しまれています。さらに、EGG-MUSICという派生サービスもあり、ゲーム音楽の配信を通じて、ユーザーに多様なエンターテイメントを提供しています。
サービスの背景と沿革
プロジェクトEGGの発起人の鈴木直人氏は、パソコンに親しんできた経験から、レトロゲームをより多くのユーザーに届けたいという思いを持っていました。当時、個人でエミュレーターを使用するのは一般的ではなくユーザーにとって大きな障壁であったため、公式の許可を得たゲームを合法的に提供する道を選びました。ボーステックの運営開始前からすでにレトロゲームに対する興味があり、ゲームの復刻を模索していました。
2002年には、MSXの企画設計に関わる
西和彦氏の協力により、正式BIOSの実現なども果たし、
2004年には
D4エンタープライズとしての運営がスタートします。その後、2005年にはゲーム音楽の配信サービスEGG-MUSICが開始され、著作権に関する問題を解決しながら多くの作曲家たちに作品を発表する場を提供しました。
ゲームの供給とプラットフォームの拡大
プロジェクトEGGはパソコンゲームを中心にスタートし、その後PCエンジンや
Nintendo Switchなど、家庭用ゲーム機への展開へと進みます。アーキテクチャーの共通性を利用して短期間で移植が可能なタイトルも多く、鈴木氏は権利調整を済ませたタイトルを次々と配信していく方針を打ち出しました。
特に
Nintendo Switch向けに2023年9月28日から始まった『EGGコンソール for Switch』は、わかりやすく買い切りのスタイルでの提供がなされており、レトロゲームを愛する新たなユーザー層にもアプローチしています。
配信に関する工夫と課題
プロジェクトEGGでは、メーカーの協力を得て成功したタイトルを優先的に配信しています。また、ユーザーからの要望を受けての配信も行われることがあります。しかし、許諾問題やデータが見つからないといった諸問題も発生し、完全な再現が難しい場合も存在しています。
一部のタイトルは、音の不具合や表示遅延などの問題に直面しており、これに対処するためのサポートも整備されています。今後もより良いサービスの提供に向けて、努力が続けられることでしょう。
まとめ
プロジェクトEGGは、老舗のオンラインレトロゲーム復刻サービスであり、過去の名作を新たな形で楽しむための貴重なプラットフォームです。将来へ向けての展望も明るく、さらなる発展に期待が寄せられています。