モンスターハンター4 (MH4) とモンスターハンター4G (MH4G)
概要
『モンスターハンター4』は、2013年9月14日に
ニンテンドー3DS向けにリリースされたシリーズの第4作。略称は『MH4』で、続編の『モンスターハンター4G』も登場した。これらのゲームは、狩猟アクションや新しい要素を取り入れ、多くのファンに支持された。
リリース経過
本作の開発は、2011年から開始され、当初は2013年の3月に発売予定だったが、さらなる機能追加があるため夏に延期された。コンセプト映像は2011年の3DSカンファレンスで公開され、多くの期待を集めた。また、MH4にはオリジナルデザインの
ニンテンドー3DS LL同梱版も発売され、限定版としての人気も集めた。
ゲームプレイの革新
本作では、フィールドの地形に段差や傾斜が追加され、プレイヤーが狩猟をするスタイルが大きく進化した。シングルプレイ拠点が村から移動式のキャラバンに変更されたほか、新たに登場したモンスター「ゴア・マガラ」や復活した「イャンクック」など、多彩なモンスターがプレイヤーを待っている。
特に注目すべきは、狂竜ウイルスとその影響。感染したモンスターは特殊な行動を取り、ハンターも同様に感染してしまう。狂竜症という新たなデメリットが設定され、一方で攻撃を続けることによって会心率が上昇するという特徴も見られる。また、探索モードの導入により、クエストとは異なる自由な狩猟体験が可能になった。
武器とアクション
新たに「チャージアックス」と「操虫棍」という武器が追加され、全14種の武器が揃った。また、モンスターの背中に飛び乗る新アクション「乗り」が実装され、立体的な戦闘が体験できるようになった。操作感もスムーズに改善され、これまで以上にダイナミックな狩猟が行えるようになった。
オンライン・協力プレイ
インターネット通信を活用したオンライン協力プレイが実際に可能で、プレイヤーは世界中の仲間と一緒に狩りを楽しむことができる。インターネット使用時は、他のアプリと併用できないため、ゲームに集中できる環境が提供された。
制作の背景
開発チームは過去作の経験を元に、次世代のハンター体験を提供しようと努めた。藤岡氏は、シリーズの革新がプレイヤーに受け入れられるかどうかを懸念しつつも、新たなアクションやシステムを導入する決意をした。高低差の導入や「乗り」の実装は、まさにその結果とも言える。
反響と評価
本作は、発売後に良好な反響を得た。ファミ通からは高評価を受け、販売初週には171.5万本を記録するなど、シリーズ累計での目標も優に超える数字を達成した。また、新武器「操虫棍」は、プレイヤーの間で高い人気を集め、ゲームの新しい楽しみを提供することに成功した。
モンスターハンター4G の進化
続編の『モンスターハンター4G』は、2014年に発売され、さらに多くの新要素と改良が加えられた。新フィールドや新モンスターの追加により、プレイヤーはより広大な世界で新たな冒険を楽しむことができる。MH4をベースにした形式でプレイヤーにはさらに充実した体験が提供された。
結論
『モンスターハンター4』とその続編『モンスターハンター4G』は、シリーズの魅力をさらに引き立てる作品として、多くのゲームファンから愛され続けている。プレイヤーは新たな狩猟体験を通じて、モンスターとの戦いや共闘を楽しむことができる。