剣が刻(執劍之刻)
『剣が刻』(執劍之刻)は2019年にXiimoonとRejetが手を組んで開発したアプリケーション型のゲームです。このゲームは、プレイヤーが刀神に導かれ、歴史と幻想が交差する中津国で冒険を繰り広げるストーリーを中心に展開されます。ゲーム内では、実在した有名な人物や伝説の妖怪たちとともに、封印された存在『マレビト』を解放しなければなりません。
ストーリーの概要
物語は、主人公が夏の日に異世界へとタイムスリップするところから始まります。中津国には「現世」と「常夜」という異なる二つの世界が存在しており、プレイヤーはこの場所で様々な冒険を繰り広げます。プレイヤーは、各キャラクターの個別の物語を進めながら、共に敵と戦い、成長させていくことになります。
ゲームシステム
物語とキャラクター
ゲームには全てのキャラクターが持つ「剣の章」「刻の章」「本陣故事」という三つのストーリー要素があります。これにより、キャラクターごとの深みあるストーリーが展開され、プレイヤーは彼らとの仲をより深く理解することができます。
戦闘
ゲームの戦闘システムは、基本的に三人のキャラクターから編成を組んで行います。プレイヤーは流れてくるブロックをタップすることで攻撃やスキルを発動させ、戦局を有利に進めます。また、一定のゲージが溜まることで奥義が発動し、強力な技を使用することができます。
育成システム
キャラクターの育成が重要な要素となっており、経験値を獲得したり能力を向上させることができます。さらに、物語やキャラクターのボイスを解放することで、より深みのある体験を享受できるようになります。
キャラクター交流
ゲーム内では、温泉などの要素を通じてキャラクターと交流することができます。この交流を通じて、キャラクターの個性や背景を深く理解し、絆を育むことができます。
登場キャラクター
このゲームには人族をはじめとする多彩なキャラクターが登場し、それぞれに独自のストーリーとスキルを持っています。これにより、プレイヤーは戦略を駆使し、個々のキャラクターを最大限に活用することが求められます。
主題歌
『剣が刻』の主題歌である「花明かり」は、徳川光国(声優:
花江夏樹)が歌っており、作詞は岩崎大介、作曲・編曲はMorriganが担当しています。この楽曲は、ゲームの雰囲気を一層引き立て、プレイヤーに深い感動を与えます。
スタッフと開発
プロデューサー兼プロジェクトディレクターを務めるケンさんが、このゲームの全体を監督しています。また、原案を元にRejet株式会社が世界観構成や一部キャラクターデザインを担当し、その後、Xiimoonが単独で開発・運営にあたっています。
外部リンク
公式サイトやSNS、
YouTubeチャンネルなども充実しており、ゲームに関する情報を幅広く発信しています。