振動パック(しんどうパック)
振動パックは、1997年
4月27日に
任天堂から発売された
NINTENDO64の周辺機器で、型番はNUS-013です。このデバイスは、
NINTENDO64用のコントローラに接続することで、ゲームプレイ中にリアルな振動を体感できる仕組みを提供します。
機能と使用方法
振動パックはコントローラの裏面にあるコネクタに接続して使用されます。内蔵されたバイブレータにより、対応するゲームソフトにおいて、プレイヤーが操作するキャラクターが効力を発揮したり、衝突や驚きの瞬間に振動が生じます。たとえば、レースゲームでの衝突や、ホラーゲームでの緊張感の高まりなどに利用されます。ただし、振動機能は対応ソフトウェアに依存しており、非対応のゲームでは振動パック装着時にも動作しないため注意が必要です。
本体からの電源供給は受けず、2本の単四アルカリ乾電池を使用します。ここで使われているモーターは、
携帯電話用ではなくCDドライブ用のもので、バイブレーション機能を支えるための特性を持っています。また、初めて振動パックに対応したソフトは『
スターフォックス64』であり、このゲームと振動パックは同時に販売されることもありました。さらに、振動パック発売前にリリースされた『スーパーマリオ64』や『ウエーブレース64』など、対応を追加したバージョンも存在します。
持続可能性と進化
振動機能を備えたコントローラのコンセプトは、その後のゲーム機においても広がりを見せます。
セガの
ドリームキャストでの「ぷるぷるぱっく」、ソニー・コンピュータエンタテインメントの「デュアルショック」など、さまざまな形式で振動機能が搭載されるようになりました。特に、後にリリースされたコンソールではコントローラ自体にバイブレータが組み込まれることが一般的になりました。
NINTENDO64では振動パックとして外部付属品の形態を採用していましたが、最近のコンソールでは大きな進化を遂げています。
広告とプロモーション
振動パックは多くのゲームのプロモーションにおいても重要な役割を果たしました。『スーパーマリオ64』や『ウエーブレース64』のCMには、俳優の
広末涼子が振動パック対応版を宣伝しており、消費者にその魅力を伝えました。また、『ゴールデンアイ 007』では振動の効果を強調する言葉がCMに使用され、視聴者にインパクトを与えました。このように、振動パックはゲーム体験を向上させるための重要な要素として、
任天堂のブランディング戦略においても多いに貢献したのです。
結論
振動パックは、
NINTENDO64の周辺機器としてゲーム体験に新しい燦然たる光を与えました。通常の操作感に加え、振動による効果が臨場感を引き立て、特にアクションゲームやホラーゲームにおいてその魅力は顕著に表れました。これにより、ゲームプレイヤーはまるでゲームの中にいるかのような体験を享受できたのです。また、このコンセプトはその後のさまざまなゲーム機に影響を与え、今日のゲーム業界においても広く受け継がれています。