『まもるクンは呪われてしまった!』とは
『まもるクンは呪われてしまった!』は、グレフとガルチ(現・
カヤックアキバスタジオ)が共同で開発した、任意スクロール型の
シューティングゲームです。「呪われアクションシューティング」という独自のジャンルを確立し、
アーケードゲームとして
2008年に登場しました。
2009年には
Xbox 360に移植され、2011年には
PlayStation 3向けにリメイク版『まもるクンは呪われてしまった!〜冥界活劇ワイド版〜』が発売されました。本稿では、PS3版についても解説します。
ゲームシステム
本作は、通常ステージである「ワールド」と、ボス戦ステージである「ミッション」の2種類で構成されています。ワールドをクリアすると、そのボスと戦えるミッションが選択可能になり、プレイヤーはどちらかのステージを選んでゲームを進めていきます。
敵や敵弾に当たるとライフが減少し、ライフがなくなるとゲームオーバーとなります。スクロールは任意で、
自機を操作して自由に移動できます。
活動時間
ゲームには「活動時間」が設定されており、ステージを進むごとに減少していきます。アイテムを取得することで回復できますが、活動時間が1分未満になると強制的に最終決戦ステージに進み、ゲームオーバーとなります。
操作方法
操作は8方向レバーと2つのボタンで行います。
レバー: 自機の移動とショットの射撃方向の変更
ショットボタン: 自機の向いている方向にショットを発射。押しっぱなしでショット方向を固定可能
呪い弾ボタン: 溜め撃ち可能な呪い弾を発射。敵弾を消す効果あり
呪いシステム
本作最大の特徴が、敵や自機を「呪われ」状態にする「呪いシステム」です。呪い弾を当てることで、敵を錯乱させたり、自機を強化したりすることができます。
小呪い弾
呪い弾ボタンを短く押すと、小型の呪い弾を発射します。呪い弾は地面に着弾して「呪いフィールド」を展開し、敵や自機が触れると呪われ状態になります。
敵: 移動・攻撃パターンが変化し、倒すと高得点
自機: 一時的にパワーアップ
大呪い弾
呪い弾ボタンを長く押すと、大型の呪い弾を発射します。威力は溜め時間によって変化し、耐久力の高い敵を呪われ状態にすることができます。
自機の呪われ状態
自機が呪われ状態になると、移動速度とショット威力が大幅に上昇します。ただし、呪われている間は呪い弾を撃てず、呪いが解けるとパワーダウンするデメリットも存在します。
アイテム
敵を倒したり、障害物を破壊すると、様々なアイテムが出現します。
ハート: ライフ回復
カプセル: 4つ集めるとパワーアップ
炎: 活動時間回復
コンペイトウ: 得点アイテム。連続取得でコンボが発生
魅力的なキャラクター
本作には、個性豊かなキャラクターが登場します。
知花まもる: 本作の主人公。
雷属性を持つ少年
深雪マユノ: 雪属性を持つ儚げな少女
西風キンヤ: 風属性を持つバイク好きの少年
日向寺ベニ子: 狐火属性を持つ女子高生
地獄谷ふるる: 冥界の巫女
ワールド
ゲーム開始時に選択できるワールドは5つ存在します。
桜の古郷
冥界入口
空中庭園
南国寺院
* からくり城
ストーリーモード
Xbox 360版には、ストーリーモードが追加されました。 predeterminedの順序で進んでいきます。
冥界活劇ワイド版
PS3版では、ワイド画面に対応した「冥界活劇モード」が追加され、より迫力のあるゲーム体験が楽しめます。
評価
PS3版は
GameSpotで7/10の評価を受け、挑戦的でエキサイティングなシューティングアクションと評価されました。
Xbox 360版はファミ通Xbox360クロスレビューで29点を獲得しました。
『まもるクンは呪われてしまった!』は、その独特なゲームシステムと魅力的なキャラクターで、多くのファンを魅了し続けています。