アップルシード タクティクス

アップルシード タクティクス



アップルシード タクティクス』は、かつてゲームポットが運営していたオンラインブラウザゲームです。2010年7月15日にサービスを終了しました。

概要



本作は、士郎正宗氏のSF漫画『アップルシード』の世界観を受け継いでいます。ゲームはターン制で進行し、1ターンは5分で構成されています。プレイヤーは、この5分間でメンバー編成、アイテムの使用、行動などを決定します。ターン切り替え後、プレイヤーの行動結果が反映され、その結果を確認して次のターンの行動を決定するという流れを繰り返します。

ゲームモード



ゲームモードは、原作以前の時代(2100年-)を舞台にした「APPLESEED:F」と、原作後の時代(2129年-)を舞台とした「APPLESEED:C」の2種類があります。

APPLESEED:F



プレイヤーは、まず出身地、パラメータ、サポートキャラクターなどの基本情報を設定します。その後、世界を移動して様々な依頼を引き受けていきます。依頼にはそれぞれレベルが設定されており、依頼を受けるにはそのレベルに見合った技能が必要です。ターン終了後、結果に応じて名誉点が加算され、特定の条件を満たすとメダルを入手できることもあります。

「現役値」と呼ばれる隠しパラメータがあり、これがなくなると引退となります。引退処理を行うとデータは抹消されますが、「APPLESEED:F」で獲得した名誉点(PPに換算)・アイテムは、引退後、「APPLESEED:C」のデータに引き継ぐことが可能です。

APPLESEED:C



「APPLESEED:C」では、プレイヤーは以下の5つの組織のいずれかに所属します。

オリュンポス
ユナイテッド・リパブリック
自由アフリカ
アメリカ帝国
* ナグルファル

各組織には首都が設定されており、プレイヤーは首都から行動を開始します。行動の種類は、戦闘、謀略、警備、内政、労働、交渉、待機の7種類です。戦闘を行い、拠点の防衛値を0にすると、その拠点を占領できます。最終的に、全拠点が1つの勢力によって占領されるか、資産が最も多い勢力が勝利となります。1週間ごとに勢力はリセットされ、新たなゲームがスタートします。

部隊編成



各行動において、プレイヤーはユニットと呼ばれるカードを使用してデッキを構成します。ユニットには属性、環境耐性、使用できる行動などが設定されており、プレイヤーは行動拠点の地形などを考慮して編成を行う必要があります。ユニットはスターターとして配布される他、ゲーム内のポイントを使って追加購入することも可能です。中には、原作の人物をカード化したものも存在します。

掲示板



各勢力には、その勢力に所属しているプレイヤーのみが閲覧可能な掲示板が用意されており、作戦などの話し合いに利用されていました。

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