映画『イグジステンズ』の概要
『イグジステンズ』(eXistenZ)は、
1999年に公開された
カナダ・
イギリスの映画で、デヴィッド・クローネンバーグが監督と脚本を担当しました。この作品は、第49回ベルリン国際映画祭で芸術貢献賞を獲得するなど、注目を浴びました。映画は、リアルと仮想世界の交錯をテーマにしており、観客に深い思索を促します。
物語の背景
本作の舞台は、脊髄にバイオポートという小さな穴を開け、生体ケーブルを通じてゲームに接続する新しい形のヴァーチャルリアリティゲームが人々の娯楽として普及した世界です。ゲームポッドは、突然変異した両生類の有精卵から作られたユニークなデバイスであり、プレイヤーは現実世界とは異なる、しかし非常にリアルな環境で体験をします。
ストーリーの展開
物語は、アンテナ社が開発した新作ゲーム『イグジステンズ』の発表イベントから始まります。天才ゲームデザイナーのアレグラ・ゲラー(演じるのは
ジェニファー・ジェイソン・リー)は、参加者たちにゲームを体験させる役割を担っています。イベントが進行する中、遅れて到着した青年が隠し持っていた奇妙な銃を使い、アレグラと責任者の男性を襲撃します。
この襲撃によって、アレグラは怪我を負い、彼女のゲームポッドもダメージを受けてしまいました。アレグラは、警備員テッド・パイクル(
ジュード・ロウ)と共に、ゲームの正常性を確認するためにゲームを再開することを決意します。しかし、ゲームのルールや目的は不明なままとなり、彼らはリアルなゲーム世界のキャラクターとして命を懸けて進むことになります。
ゲーム内の体験
ゲームの中で、テッドは自分の意識を保ちながらも、必要なセリフは自動的に発声され、時には殺人を犯すことさえあります。ゲームのステージをクリアして進むうちに、彼らは現実世界に戻ることができるのか、戻った場所が真の現実なのかという疑問に直面します。この映画は、プレイヤーがゲーム内で行った行動がリアルな世界に影響を及ぼす様子を描写し、現実と虚構の境界を曖昧にしています。
批評と評価
『イグジステンズ』は、その独特のテーマと表現力が評価され、レビュー・アグリゲーターの
Rotten Tomatoesでは74件のレビューで支持率が74%、平均点が6.60/10を記録しました。また、
Metacriticでは29件のレビューを元に加重平均が68/100とされています。この映画は、観客に深いメッセージを伝えることを目的としており、その独創的なストーリー展開とビジュアル表現が印象に残ります。
追加情報
なお、映画のノベライゼーションはクリストファー・プリーストによって行われ、竹書房文庫から出版されています。『イグジステンズ』は、ただのエンターテインメント作品にとどまらず、観る者に精神的な刺激を与える作品となっています。
このように『イグジステンズ』は、仮想現実という新しい概念に挑戦し、観客に様々な思索を促す素晴らしい映画です。