株式会社イニス
株式
会社イニス(iNiS corporation)は、日本においてかつて存在したソフトウェア開発
会社です。1997年に設立され、元々は教育や音楽関連のCD-ROM制作に取り組んでいたオラシオンという
企業のスタッフによって創業されました。彼らは、その後、多くの音楽系ゲームを手がけることになります。
代表作とその影響
イニスが広く知られるようになったのは、2005年にリリースした『押忍!闘え!応援団』が大ヒットしたことがきっかけです。このゲームは、ユニークなリズムゲームのスタイルを採用しており、多くのプレイヤーに支持されました。また、その後も音楽系ゲームを中心に、以下のような代表作を多数リリースしました。
- - beatmania打(だ)!!(2000年、Windows/Macintosh、発売元:オラシオン、販売元:コナミ)
- - ギタルマン(2001年、プレイステーション2、販売元:コーエー)
- - Elite Beat Agents(2006年、ニンテンドーDS、発売元:Nintendo)
- - Lips(2008年、Xbox 360、発売元:Microsoft Game Studios)
これらの作品は、音楽ゲームというジャンルの発展に寄与し、多くのファンを生み出しました。
経営の変遷と破産
しかし、イニスはその後経営的な厳しさに直面しました。
2017年3月13日、
会社名を株式
会社スピカに変更しましたが、同年
5月8日には
東京地方裁判所から破産手続きの開始が決定されました。負債額は約3億5千万円に達し、2018年
5月8日に法人格は消滅しました。
後継企業の設立
イニスの法人格消滅後も、その精神を引き継ぐ
企業が設立されました。それが株式
会社イニスジェイ(inisJ corporation)であり、
2016年12月5日に設立されました。イニスの後継
企業として音楽をテーマにしたゲーム制作を続け、
2020年6月には株式
会社LIONAに改称されました。イニスジェイの代表作としては、
2020年にリリースされた『エヴァンゲリオン バトルフィールズ』があり、これも注目を集めました。
まとめ
株式
会社イニスは、音楽ゲームの開発を通じて多くのプレイヤーに楽しさを提供してきた歴史ある
企業でしたが、その経営には波乱があり、最終的には破産をし法人格が消滅することになりました。しかし、その理念は後継
企業に引き継がれ、今日もゲーム業界での存在感を示す努力が続いています。