インプロバブル・ワールズ

インプロバブル・ワールズ:大規模シミュレーションを革新する企業



インプロバブル・ワールズ(Improbable Worlds Limited)は、イギリスロンドンに本社を置くソフトウェア会社です。この企業は、特に大規模なシミュレーション環境を構築するためのクラウドベースの開発プラットフォーム「SpatialOS」の開発で知られています。

SpatialOSとは



SpatialOSは、サードパーティがバーチャルでシミュレートされた環境を構築するための強力なプラットフォームです。従来のゲームエンジンやスタジオの能力を超え、開発者はこのプラットフォームを利用することで、非常に大規模で詳細なシミュレーションを作成できます。これにより、仮想現実世界の構築や、複雑な都市環境のシミュレーションが可能になり、ゲーム業界だけでなく、様々な分野で応用されています。

ゲーム開発における活用事例


SpatialOSは、特にVRゲーム開発において多くの実績があります。具体的には、Bossa Studiosの「Worlds Adrift」、Spilt Milk Studiosの「Lazarus」、HelloVRの「MetaWorld」、Entrada Interactiveの「Rebel Horizons」、そしてSoulbound Studiosの「Chronicles of Elyria」などがこのプラットフォームを利用して開発されています。これらのタイトルは、SpatialOSの能力を最大限に活用し、プレイヤーに没入感の高い体験を提供しています。

ゲーム以外の活用事例


SpatialOSの応用はゲーム開発に留まりません。イギリス政府の研究機関であるImmense Simulationsでは、SpatialOSを用いて都市環境のシミュレーションを行っています。具体的には、自動車が天候の変化、歩行者、他の自動車など、さまざまな要素に対してどのように反応するかをシミュレートし、都市計画や交通システムの最適化に役立てています。

その他にも、オックスフォード大学や英国国防省など、多岐にわたる顧客がSpatialOSを活用しており、その技術の幅広さが伺えます。

インプロバブル・ワールズの沿革



インプロバブル・ワールズは、2012年4月15日にHerman NarulaとRob Whiteheadによって設立されました。以下に、設立からの主な出来事をまとめます。

2012年4月15日: Herman NarulaとRob Whiteheadによって設立。
2015年3月11日: シリーズAラウンドでAndreessen Horowitzから2,210万ドルを調達。
2015年7月1日: シリーズAラウンドテマセク・ホールディングス、Horizons Venturesから3,000万ドルを調達。
2016年12月13日: SpatialOSのアルファ版を公開。同時にGoogleとの提携を発表。
2017年2月27日: GDC2017においてSpatialOSのオープンベータ版を公開。
2017年5月11日: シリーズBラウンドでソフトバンクグループ、Horizons Venturesから5億200万ドルを調達。
2018年5月16日: Bossa StudiosがSpatialOSを利用したゲーム「Worlds Adrift」を公開。
2018年5月18日: オープンソースプロジェクト「Thanos」を公開。
2018年7月26日: シリーズCラウンドで網易から5,000万ドルを調達。

まとめ



インプロバブル・ワールズは、SpatialOSという革新的なプラットフォームを通じて、大規模シミュレーションの可能性を大きく広げています。ゲーム開発だけでなく、都市計画や科学研究など、多岐にわたる分野での応用が期待されており、その将来性が注目されています。

関連情報



関連項目:
バーチャル・リアリティ
Unreal Engine
外部リンク:
Improbable Worlds
* Thanos

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