ウィルヘルムの叫び
ウィルヘルムの叫び(英: Wilhelm scream)は、
映画やテレビ番組において特定の状況で死亡するキャラクターの悲鳴としてよく使用される音響素材です。この叫び声は、特に『スター・ウォーズ』などの人気作品での使用によって広く知られるようになりました。
ウィルヘルムの叫びの起源
ウィルヘルムの叫びは、
1951年に公開された
映画『遠い太鼓』のために収録された音たちのうちの一つです。この作品の中で、兵士がアリゲーターに飲み込まれるシーンに使われています。叫び声は、複数の悲鳴を組み合わせて作られており、その中のいくつかは、別の戦闘シーンでも使用されました。
この叫び声自体が脚本や映像に深く結びついた特有の効果を持つため、
映画製作の中で度々再使用されることになりました。特に、
1953年の
西部劇『フェザー河の襲撃』で使用された際は、ウィルヘルム
二等兵が矢で刺された際の声が記録されています。これが後のウィルヘルムの叫びの代表的なシーンとして、名付けの由来になっています。
映画界での復活と普及
ウィルヘルムの叫びは、1977年に公開された『スター・ウォーズ』に音響デザイナーの
ベン・バートによって復活しました。彼はこの叫び声を発見し、
ルーク・スカイウォーカーが戦闘でストームトルーパーを撃つ場面に挿入しました。これがきっかけとなり、ウィルヘルムの叫びは
映画界の隠れた
お約束として定着しました。
以降、
ベン・バートは自身が関与する多くの作品にこの
効果音を取り入れ続け、
ジョージ・ルーカスや
スティーヴン・スピルバーグの作品にも利用されました。その影響により、他の
サウンドデザイナーたちもウィルヘルムの叫びを
映画やテレビ番組に用いるようになりました。特に『インディ・ジョーンズ』シリーズなどでは、この叫びが修繕した音響世界に新しい響きを加えました。
現代での使用
ウィルヘルムの叫びは、
映画にとどまらず、様々なテレビドラマや、
2010年にリリースされたゲーム『レッド・デッド・リデンプション』などでも広く使用されています。そのため、ウィルヘルムの叫びは現代のエンターテインメント産業においても重要な役割を果たしています。この叫び声は、観客がその響きに慣れ親しんだ事実を通じ、不明な場面でのユーモアや劇的な効果を生み出す要素となっています。
オリジナル録音素材の発見
ウィルヘルムの叫びの元音源は、長い間行方不明とされていましたが、音響編集者Mitch Costenによって保管されており、その後
南カリフォルニア大学のアーカイブで発見されました。この重要なテープの再発見により、ウィルヘルムの叫びの歴史が再認識され、音響界に新たな光を当てることとなりました。
まとめ
ウィルヘルムの叫びは、瞬時にその特性を認識できる象徴的な音響素材として、
映画やゲーム、テレビドラマにおいて重要な役割を担っています。この叫び声が
映画無名の中で新たな意味を持ち続けているのは、音声デザインの向上や観客との関係を深め、それ自体がエンターテインメントの一部として評価されているからと言えるでしょう。