ウイニングイレブンプレーメーカー2008
『ウイニングイレブンプレーメーカー2008』は、
2008年2月21日に
コナミデジタルエンタテインメントから発売された
Wii用のサッカーゲームです。このゲームは、従来の
ウイニングイレブンシリーズの
Wii版であり、海外版では『Pro Evolution Soccer 2008』として知られていますが、日本のみ「プレーメーカー」とのタイトルが付されています。これは他のプラットフォームのバージョンとは異なるゲーム性を強調するためと考えられています。
概要
本作は、ワイド表示(15:9)、プログレッシブ出力、そしてドルビープロロジックIIに対応しており、迫力のあるサッカー体験を提供します。
プロデューサーには長曽我部明義が採用され、従来の
プロデューサーである高塚新吾は関与していません。イメージキャラクターには、
クリスティアーノ・ロナウドが起用されており、欧州版では
マイケル・オーウェンが登場します。
このゲームは、オープンスペースでの攻防や直感的な操作が特徴です。これにより、ユーザーは自由なチームプレイを楽しむことができます。プロモーション映像では、
Wiiリモコンを駆使してプレイする様子や、選手のアイコン、ボールの軌跡が描かれており、このゲームのユニークなビジュアルスタイルを示しています。さらに、日本代表のユニフォームは
2008年1月24日に発表された最新のものが採用されています。
操作性について
共通操作
本作の操作は、主にポインターを使って行います。プレイヤーは動かしたい選手にポインティングし、Aボタンを押すことで、その選手を自由に動かすことが可能です。このゲームでは、他の選手も戦略的に自動で動いてくれますので、プレイヤーはボールを持っていない選手の操作も行えます。これはリアルタイムシミュレーションに似た感覚です。
攻撃
攻撃時の操作は、ボールを持つ場合、またはボールを受けることが前提です。
ドリブル
ドリブルには数種の方法があります。ヌンチャク側の3Dスティックで行うコントロールドリブルや、Aボタンで方向を指定する行き先指定ドリブル、さらには、Aボタンを押しながら進む方向に引っ張るひっぱりドリブルなどがあります。ひっぱりドリブルを長く引っ張ることで、俊敏なドリブルが可能です。操作を組み合わせることで
フェイントや急停止が行え、ボールを効果的に扱う術を増やします。
パス
パスプレイでは、ポインティングを活用して狙いたい選手や場所を指定し、Bボタンでパスを行います。状況に応じては、ロングパスやサイドチェンジも可能で、1-2パスやスルーパスまで多岐にわたります。この自由度の高いBボタンパスは、フリーキックやキーパーとの接近戦でも有効です。
シュート
シュートは、
Wiiリモコンを振ったりヌンチャクを振ることで行います。これにより、ループシュートや通常のシュートを楽しめます。
守備
守備時には、マークしたい選手にAボタンでアプローチし、マンツーマンでのマークが可能です。ボールを持つ相手に対しプレスをかけながら、ヌンチャクのZボタンを押して振ることで
スライディングができます。さらに、クリアやオフサイドトラップの機能も搭載されています。
ゲームモード
本作にはいくつかのゲームモードが用意されており、プレイヤーは多様な楽しみ方が可能です。
- - マッチモード: シチュエーションを設定し対戦を行う通常モード。Miiを選手として使用することも可能です。
- - チャンピオンズロード: オリジナルチームを作成し、リーグタイトルを獲得を目指すモード。選手の獲得やミッションが楽しめます。
- - リーグ: 各地域リーグでフルシーズンを戦い抜くモードです。
- - カップ: カップトーナメントに挑戦するモード。
- - トレーニング: 操作法やテクニックを学ぶためのモード。
- - Wi-Fi対戦: ニンテンドーWi-Fiコネクションでのフレンド対戦やランダム対戦が可能です。
- - トレード: チャンピオンズロードで育成した選手の交換モード。
- - エディット: ゲームオプションをカスタマイズできるモードです。
このように、『ウイニングイレブンプレーメーカー2008』は、革新的な操作と多彩なゲームモードを提供し、プレイヤーに新たなサッカー体験をもたらします。