エアーズアドベンチャーの世界
『エアーズアドベンチャー』は、1996年12月20日に
ゲームスタジオからリリースされた
セガサターン用ロールプレイングゲームです。本作は美術監督に
永野護を迎え、中世の雰囲気を醸し出すポリゴンキャラクターたちが織り成すロマンチックな物語が特徴です。初心者やストーリーを重視するプレイヤーに向けて設計されており、ゲームの進行がスムーズで、レベルアップが速いことから誰でも楽しみやすい内容となっています。
ゲームの特長
『エアーズアドベンチャー』は、アニメーション画面が多く、シンプルな装備品の選択肢といった特徴を持っています。また、ストーリーの展開もスピード感に満ちており、通常なら数時間かかるような内容を20分程度で楽しめる点が特筆されます。主人公が道を歩いている最中に、天から装備一式が降ってくるシーンなどは、ご都合主義を明示する独特の演出としてプレイヤーに強く印象づけられます。
主人公の物語
物語の中心となるのは、ヘンリー・チェイサー・ビンセントという若者です。幼少期に両親を失い、叔父のもとで育てられた彼は、10歳で家出し、以降は冒険を求めて旅を続けます。その美貌から貴婦人たちを魅了しつつも、彼は自由への渇望を抱き続けます。16歳の時、賭けを行い勝利を収めますが、裏の策略で斬首の刑にされる運命を迎えます。
彼が公の場で斬首される寸前、国王の娘コーリン姫が登場します。彼女の助けによって命を救われたヘンリーは、新たな冒険の幕が開くこととなります。コーリン姫は別れ際に「その方とは…また会える気がするのです…。」と不思議な予感を残しつつ去っていきます。
開発の背景と評価
しかし、このゲームは完成度が低く、
セガサターンのタイトルにおいて「クソゲー」や「バカゲー」といった評判を得ることが多かったことが否めません。リリース当初、初期出荷数は順調ですが、その内容に起因して中古市場では急激な価格崩落が発生。発売一か月後には多くの店舗で1,000円を下回るほどになりました。2016年には、Amazonで1円(送料別)で取り扱われたことが話題となり、多くの注目を浴びました。
開発者たちも自らこの作品を「駄作」と認めており、プロデューサーの柴田賀盆は「予算、手間、情熱…。様々な要因が影響し、理想とは異なる作品が生まれてしまった」と語っています。また、ユーザーからの反響は厳しく、柴田賀盆は「予想していたが、やはり応えますね」と語り、美術監督の
永野護は数日間寝込んでしまったとのエピソードも残っています。
スタッフ紹介
本作の制作総指揮は
遠藤雅伸が務め、原作・監督は柴田賀盆、美術監督は
永野護が担当しました。また、音楽は
三枝成彰が手掛けており、ゲーム全体の雰囲気を一層引き立てています。
こうした多彩な要素が交錯する中、『エアーズアドベンチャー』は単なるゲームにとどまらず、プレイヤーに独自の体験を提供した一作となっています。