エナジーエアフォースとOver Gの世界
『エナジーエアフォース』は、タイトーによって開発されたフライト
シューティングゲームで、元々は
PlayStation 2向けにリリースされ、その後携帯電話用アプリも登場しました。プレイヤーは、F-16戦闘機に搭乗し、様々なミッションを遂行する空軍パイロットとなります。このゲームの特徴は、そのリアルな航空機操作と冬真の戦闘体験です。
ゲームの基本
ゲームを開始する際、プレイヤーはまずライセンスを取得する必要があります。このプロセスは、タキシング(走行)から離陸、旋回、さらには着陸操作、対空兵装や対地兵装の使用方法を学ぶチュートリアルを兼ねています。ライセンスを取得した後はプレイヤーはエナジーエアフォースの一員として、テロ行為や
クーデターを抑える任務に従事します。
新しい機体や装備、特殊機能に関するライセンスも取得する必要があり、ゲームが進むとこれらの新機体を自由に操縦することが可能となります。また、特典として実機の映像も見ることができます。
実際的な戦闘体験
このゲームは、
ロッキード・マーティンや
ボーイングなどの協力を受けており、機体の挙動やコクピット内部の細部にわたって非常にリアルな表現がされています。ゲームの視点は、第三者視点とコクピット視点の2つがあり、戦闘を有利に進めるにはコクピット視点が推奨されます。
コクピット視点は実際の航空機同様のHUDや計器が表示される一方で、一部の機体にはステルス機能や垂直離着陸機能が搭載されており、戦術的に利用できる場面が増加します。また、兵装によって重さが異なり、機体の挙動に大きな影響を及ぼすため、戦闘時の配備には戦略的な思考が求められます。
敵との交戦
ゲーム中、敵対空ミサイルの攻撃に対処するために、
チャフやフレアを使った回避が必要です。自機にロックしたミサイルによって警告音が変わり、それに応じて適切な回避行動を選択することが求められます。このような現実的な要素が、
シューティングゲームとしての深みを与えています。
シリーズの進化
『エナジーエアフォース』には続編として『Over G』があります。この続編では、21世紀初頭の世界国家の設立に対抗する武装勢力との戦闘をメインに進行し、プレイヤーはさらに多くの機体やシステムを利用して複雑なミッションを遂行します。新たな戦隊パイロットのパートナーシップや、他国製の航空機も登場し、ゲームの幅が広がっています。
登場機体
『エナジーエアフォース』及び『Over G』には多彩な戦闘機が登場します。最初に与えられるF-16 Fighting Falconをはじめ、F-15 Eagle、F/A-22 Raptor、A-10 Thunderbolt II、F-14 Tomcatなど、各機体は特性が異なり、プレイヤーはそれぞれの機体の強みを活かして戦闘に挑むことが求められます。また、各機体にはライセンスが必要であり、プレイヤーは逐一新たな操作を覚えていく必要があります。
このように『エナジーエアフォース』シリーズは、プレイヤーにリアルな航空戦の体験を提供し、フライトシミュレーション要素を強化したゲームデザインで、多くのファンを魅了しています。