エントリーポイントとは
プログラムにおけるエントリーポイントとは、プログラムや
サブルーチンの実行が開始される特定の場所を指します。これは、プログラムが最初に処理を開始する地点であり、この場所からプログラムの実行フローが始まります。プログラム全体のエントリーポイントを含むルーチンは、一般的にメインルーチンと呼ばれます。
エントリーポイントの具体例
プログラミング言語によってエントリーポイントの定義は異なります。以下にいくつかの例を挙げます。
C言語: `main`という名前の関数がエントリーポイントとして定義されています。プログラムの実行は、`main`関数の先頭から開始されます。各関数も同様に、それぞれの関数の先頭がエントリーポイントとなります。
スクリプト言語やBASIC: これらの言語では、一般的に
ソースコードの先頭がエントリーポイントとなります。プログラムは、コードの最初の行から順に実行されます。
アセンブリ言語: アセンブリ言語では、エントリーポイントは言語自体では規定されません。代わりに、OSやリンケージエディタ、ローダーなどの規定に従うか、それらに対して明示的にエントリーポイントを指定します。
プラグインやライブラリ: プラグインや
ライブラリは、複数のエントリーポイントを持つことがあります。これらのエントリーポイントは、外部から特定の
サブルーチンを呼び出すために使用されます。
主要なプログラミング言語のエントリーポイント
以下に、いくつかのプログラミング言語におけるエントリーポイントの例を示します。
C, C++, Objective-C, Java, D言語, Pike: `main`関数がエントリーポイントとなります。
C#, Visual Basic, Visual Basic .NET: `Main`メソッドがエントリーポイントとなります。
Pascal: プログラムの定義の先頭がエントリーポイントとなります。具体的な名前は規格で規定されていません。
Mops: `GO` がエントリーポイントです。
エントリーポイントの重要性
エントリーポイントは、プログラムの実行において非常に重要な役割を果たします。プログラムは、エントリーポイントから始まる一連の命令を実行することで、目的とする処理を行います。エントリーポイントがなければ、プログラムはどこから実行を開始すればよいかわからず、正常に動作することができません。
その他の関連概念
エントリーポイントと関連する概念として、以下のようなものがあります。
プラグイン: 既存のソフトウェアに機能を追加するためのプログラムであり、複数のエントリーポイントを持つことがあります。
ライブラリ: 再利用可能なコードの集まりであり、特定の機能を提供する複数のエントリーポイントを持つことがあります。
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構造化プログラミング: プログラムをモジュール化し、エントリーポイントを通じて制御を移譲するプログラミング手法です。