C++は、
C言語を基礎としつつ、
手続き型プログラミング、
オブジェクト指向プログラミング、ジェネリックプログラミングといった複数の
プログラミングパラダイムを統合した、強力で汎用性の高い
プログラミング言語です。ハードウェア制御を必要とする低水準プログラミングから、大規模で複雑な
アプリケーションソフトウェア開発まで、幅広い用途に対応できます。
C++の歴史
1979年、ビャーネ・ストロヴストルップはSimulaの優れた機能を
C言語に取り入れようという試みから、`C with Classes`の開発に着手しました。実行速度の速さと大規模開発への適応を両立させることを目指し、
ALGOL68、
Ada、CLU、MLといった言語からも影響を受けました。
1983年、`C with Classes`は`C++`と改名され、仮想関数、演算子のオーバーロード、参照型、`const`型といった機能が追加されました。
1985年には初の商用リリースが行われ、ストロヴストルップによる『The C++ Programming Language』の出版が、事実上の標準としての役割を果たしました。
その後、多重継承、テンプレート、例外処理、名前空間などの機能が追加され、
1998年にISO/IEC 14882:1998として最初の国際標準規格が策定されました。以降、C++11、C++14、C++17、C++20と、標準規格は継続的に改訂され、現在も進化を続けています。
C++の特徴
C++は、
C言語との高い互換性を維持しながら、
オブジェクト指向プログラミングをはじめとする高度な機能を備えています。主な特徴は以下の通りです。
多様なプログラミングパラダイムのサポート: 手続き型、オブジェクト指向、ジェネリックプログラミングなどを柔軟に組み合わせることができます。
高効率性: C言語譲りの高い実行効率と、ハードウェアへの直接的なアクセスを実現します。
静的型付け: コンパイル時に型チェックを行うことで、実行時エラーの発生を抑制します。
豊富な標準ライブラリ: 標準テンプレートライブラリ(STL)をはじめとする豊富なライブラリが用意されており、開発効率を向上させます。
ゼロオーバーヘッド原則: 使用しない機能によるオーバーヘッドを最小限に抑える設計思想が貫かれています。
標準ライブラリ
C++標準ライブラリは、言語仕様と同様に国際標準化されています。Standard Template Library (STL) は、コンテナ、イテレータ、アルゴリズムなど、汎用的なプログラミングツールを提供します。その他、入出力ストリーム、正規表現、スレッド、ランダム数生成など、様々な機能が提供されています。
広く利用されている外部ライブラリには、Boost C++ライブラリ、Apache Xerces、CppUnitなどがあります。
C++はオブジェクト指向プログラミングを強力にサポートします。クラス、カプセル化、継承、多態といったオブジェクト指向の主要な概念を備え、大規模で複雑なソフトウェア開発にも適しています。
カプセル化: データと関数をまとめて保護し、データの整合性を保ちます。
継承: 既存のクラスを拡張して新しいクラスを作成できます。多重継承もサポートしますが、複雑になりやすい点を注意する必要があります。
多態: 同じインターフェースで異なる実装を持つことができます。静的多態と動的多態の両方をサポートしています。
テンプレート
テンプレートは、ジェネリックプログラミングを実現するための強力な機能です。関数やクラスを型や値でパラメータ化し、コンパイル時に具体的な型を生成します。これにより、型に依存しない汎用的なコードを記述でき、コードの再利用性と保守性を高めます。
C++は
C言語と高い互換性を持つように設計されていますが、厳密には上位互換ではありません。多くの
C言語コードはC++でコンパイルできますが、一部の構文や動作に違いがあることに注意が必要です。
C言語との相互運用には、`extern "C"`を用いる必要があります。
まとめ
C++は、その複雑さと強力さを兼ね備えた、歴史と実績のある
プログラミング言語です。高度な機能と柔軟性を持ちながら、パフォーマンスにも優れるため、様々な分野で活用されています。継続的な標準化によって進化し続けており、今後もその重要性は増していくでしょう。