カードe(
カードイー)とその上位互換である
カードe+(
カードイープラス)は、主に
ゲームボーイアドバンス(GBA)やニンテンドーゲームキューブ(GC)のソフトと連動するための特別な
カードです。これらの
カードには、各種ミニゲームをプレイしたり、
ゲームソフトに拡張データを追加したりするためのプログラムデータが含まれています。
概要
カードeは、通常のトレーディング
カードと同様の紙素材で作られており、テレホン
カードよりわずかに大きなサイズです。
カードの周囲には特殊なバーコードが印刷されており、この部分には最大2
キロバイトのデータが含まれています。このバーコードは、
オリンパスが開発した
二次元コード技術「Dot Code Technology」を使用しており、一般的なQRコードよりも細かい構造を持っています。実際には、遮光されたグレーの長方形のように見え、他の機器に接続されることで初めてその真価を発揮します。この
カードを読み取るための専用周辺機器である「
カードeリーダー」と「
カードeリーダー+」が必要です。
カードeとその上位互換モデルである
カードe+は、いずれも
ゲームボーイアドバンスと連携します。
カードeの国内初発売は
2001年12月1日で、その後に通信機能を追加した
カードe+が
2003年に発売されました。
カードeリーダー+は、旧規格の
カードeに対して下位互換性を保持しており、旧規格の
カードも正しく読み取ることが可能です。ただし、
カードeシリーズ、特にポケモン
カードeの読み取り履歴は古い機械にのみ保存されるため、コレクターアイテムとしての価値があります。
加えて、
カードeリーダーには、
ニンテンドーDSとの互換性はないものの、
ニンテンドーDS Liteには物理的に接続でき、全機能を利用することができます。この互換性に関しては、
任天堂からは公式にサポートされていない点に注意が必要です。
接続と使用
カードeリーダーや
カードeリーダー+は、
ゲームボーイアドバンスまたは
ゲームボーイプレーヤーのスロットに直接挿入することで使用されます。
カードeリーダーは、
ゲームソフトと連携させるために通信ケーブルを使用します。また、ゲームキューブと接続する場合は、専用の
GBAケーブルを用いて接続する必要があります。
特に、接続の際にはプラグの色や方向に注意が必要で、不適切な接続を行うと通信トラブルが発生する可能性があります。GBA SPの場合の接続には特に注意が要求されるため、商品に同梱されているカバーを使用することでデバイスの損傷を防ぐことが推奨されています。
用途と人気タイトル
カードeの利用により、ゲームキャラクターの情報やミニゲームを楽しむことができるようになります。ある
カードを読み込ませることで表示されるパスワードが、ゲームと連携して新たな体験をもたらしました。
特に「ポケモン
カードe」や「どうぶつの森+
カードe」は話題を呼び、一定の人気を得ましたが、
カードe全体としてはメインコンテンツではなくおまけ的な位置付けに留まり、いくつかのタイトルは市場から姿を消しました。その結果、本体と常に接続して使用する必要があったことから、適用範囲が限られることも影響したと言えるでしょう。
その後の
カードe+は、キャラクターやステージ、アイテムのデータをゲームに追加する拡張可能な媒体としての役割を果たしました。これにより、
ポケットモンスターシリーズのバグ修正プログラムなど、ユーザーにとって非常に有用な機能を提供することもできました。
まとめ
カードeおよび
カードe+は、GBAおよびGCユーザーに新しい体験をもたらすための革新的なメディアとして位置づけられています。今後も、これらの
カードがもたらす可能性やその影響は、ポップカルチャーやゲームの歴史において興味深い要素となるでしょう。