ガジェットトライアル
『ガジェットトライアル』は、
工画堂スタジオが
2006年6月23日にリリースしたPC向けのウォー
シミュレーションゲームです。本作は独自の戦闘システムとストーリーパートを融合させ、プレイヤーに新しいゲーム体験を提供します。
ストーリー概要
大戦の影響を受けた世界を舞台に、列島連合共同体(ETU)は新たな兵器、AEW(Advanced Extirpate Weapon)の開発に取り組んでいました。この兵器は、加速生体状況コンピュータEシリーズと呼ばれ、人工的に作られた兵器との共生を目指しています。開発された兵器は制式採用を迎える直前、タイプホワイトとタイプブラックの2つのソフトウェアによる大規模な運用トライアルが開始されることになります。このトライアルでは、生き残りをかけた戦闘が展開されます。
ゲームシステム
『ガジェットトライアル』は、戦闘パートとストーリーパートを交互に進める構成となっています。戦闘はオーソドックスなマス単位でユニットを動かし、毎ターン受け取る軍資金を駆使してステージを攻略していきます。プレイヤーは自軍ユニットを追加生産し、敵の殲滅または本拠地の制圧を目指します。全体の地形は常に見えていますが、敵ユニットは視界内にいる場合のみ表示されるため、戦略的な動きが求められます。特に、このゲームの特徴はアクティブターン制を採用している点で、軽快なユニットは頻繁に行動順が回ってくるようになっています。
また、ユニットの種類もシンプルにカテゴライズされており、
歩兵、車両、砲撃、航空機、艦船という5つの異なるユニットが用意されています。それぞれには3つのバリエーションがあり、ユーザーが親しみやすいように設計されています。
カスタマイズ要素
本作には、ユニットに「スーツ」を着せることで攻撃力や防御力、待機時間やコストの変更が可能なカスタマイズシステムが用意されています。スーツは撃破数に応じて得られるポイントを使用して購入でき、見た目変更もできるため、
ギャルゲー要素も取り入れられています。
ストーリーパート
ゲーム内のキャンペーンモードでは、各ステージの合間にキャラクター同士の会話によって物語が展開されます。選択肢はなく、タイプホワイトの指揮官ミハラ少佐を中心に物語が進行します。これによってキャラクターの個性や背景が生かされ、プレイヤーは物語に没入できます。
登場キャラクター
本作の主人公たちは、AEWの特性に合わせた多様な性格を持つメカ少女たちです。アイゼン、ネイ、ユーリ、ソウカ、ヒソカといったキャラクターがプレイヤーの目を引き、それぞれのユニットが持つバリエーションにより、戦術の幅も広がります。それぞれのキャラクターには声優陣が起用され、個性豊かな演技がゲームの魅力を引き立てています。
まとめ
『ガジェットトライアル』は、戦略的思考を求められる戦闘パートと、キャラクター重視のストーリーパートをバランスよく融合した作品です。さらにマップエディターによってプレイヤー自身がオリジナルステージを作成できる楽しさもあり、戦略ゲーム初心者から上級者まで幅広く楽しめる内容となっています。