ガン
シューティングゲームは、武器を模したコントローラーを使用して、主にアーケードで楽しむことができる
コンピュータゲームの一種です。このジャンルは、
銃型のコントローラーであるガン・コントローラ(通称ライトガン)を使い、射撃を行うスタイルで知られており、画面上の敵を狙い撃つことでスコアを競う仕組みになっています。
基本的な特徴
この種のゲームは、一般的な
シューティングゲームとは一線を画しており、プレイヤーは主観視点で
銃を構え、ターゲットを撃つ体験を楽しむことができます。特に
アーケードゲームにおいては、大型装置が多く見られるため、迫力のあるプレイが実現します。安全で手軽に射撃を体験できる点から、ライトユーザーも多く参入しており、国内外で一定のファン層を確保しています。
機構と技術
ガンコントローラの主要な構造は、
銃口部分に取り付けられた
光学機器で、どの位置を撃ったのかを検知する仕組みです。初期の頃は、画面を一瞬白く塗り潰して入力判定を行っていましたが、画面描画の速度が向上するにつれて、フラッシュ機能が不要になるなど技術が進化しました。古いゲームでは別の検出方法も採用されており、
赤外線センサーを使って
銃口の向きを判別するものなども存在しました。
歴史と進化
1970年代から
光線[[銃]]と
センサーを使用した玩具が登場し、家庭用ゲーム機にも影響を与えました。特にファミコン用の
光線[[銃]]シリーズ(
1984年 - )は、家庭内でガンシューティングが楽しめるようになった草分け的存在と言えます。
1990年代半ばからは、アーケード版と遜色ない品質のガン
シューティングゲームが家庭用機でも楽しめるようになり、ジャンルとしての地位を確立しました。
ゲームの構造
アーケードのガン
シューティングゲームは、主にケーブル接続型と固定型の2種類のガンコントローラが用意されています。
1990年代初頭までは固定型が主流でしたが、ケーブル接続式が普及したことで、ゲームの戦略性や緊迫感が向上しました。特に「画面外リロード」システムがヒットし、以降はケーブル接続タイプのゲームが主流になりました。
代表的な作品
ガン
シューティングゲームには数多くの名作が存在します。例えば、ナムコの『ヴァンパイアナイト』や、コナミの『リーサルエンフォーサーズ』などが挙げられます。さまざまなスタイルやテーマに基づいた作品が多様に存在し、それぞれ異なるプレイ体験を提供しています。
現代のフォーマット
近年では、液晶やプラズマディスプレイの普及により、これに適応した新しい検出方式が用いられるようになっています。モーション
センサーや
赤外線を活用した新技術が進化し、プレイヤーはますますリアルな射撃体験を楽しむことが可能になっています。また、家庭用機向けのガンコントローラも進化し、
Wiiリモコンのように、表示装置に依存しない新たな操作スタイルも生まれています。
結論
ガン
シューティングゲームは、そのユニークな操作デザインとプレイスタイルにより、今なお多くのファンに支持されています。エンターテインメントの新しい一面を提供するこのジャンルは、今後も進化を続け、さらなる発展を見せていくことでしょう。