ギフトピア

ギフトピア(GiFTPiA)



概要


『ギフトピア』は、2003年4月25日に任天堂から発売されたニンテンドーゲームキューブ専用のロールプレイングゲームです。このタイトルは「ギフト」と「ユートピア」を組み合わせた造語で、ゲームのテーマを象徴しています。このゲームは、南の島「ナナシ島」を舞台に、少年ポックルが大人になるための様々な挑戦を乗り越える物語を描いています。

プレイヤーは、ポックルの成長を通して500万マネという通貨を集め、ナナシ島の住民の願いを叶える選択をしながら、展開や結末が変化する非伝統的なRPGを体験します。戦闘が無いという新しい試み、多様なキャラクター、そして架空の言語を喋る点が特徴で、任天堂も支援したスキップの第1作として注目を浴びました。ジャンルは「オルタナティブRPG」として位置づけられており、王道とは異なる独自の魅力を持っています。

ストーリー


物語は、ナナシ島に住む少年ポックルが主役です。この島では「大人式」と呼ばれる伝統儀式があり、大人になるためにはこの儀式を受けなければなりません。しかし、ポックルは寝坊してしまい、大事な儀式の準備を台無しにしてしまいます。慌てて会場に向かうものの、既に集まった村人たちは待ちきれずに帰ってしまい、ポックルは村の長であるメイヤーに「反逆罪」と見なされて牢屋に入れられてしまいます。

牢屋の中で、ポックルは再度大人式を行うためには500万マネを集めなければならないことを知り、村長との約束を果たすために冒険に出ます。彼は多くのキャラクターと出会い、彼らの願いを叶えることでお金を集める方法を見つけていきます。

主要キャラクター


  • - ポックル(Pokkle): 主人公で、再度の大人式を行うために500万マネを集めることが求められます。
  • - キャッピー(Kyappy): ポックルのガールフレンドで、優しさと思いやりを持ちながらも気の強い一面もあります。
  • - メイヤー(Mayer): ナナシ島の村長で、村の規則に厳格ですが、村を良くするために努力しています。
  • - マッポ(Mappo): 警官ロボットで、島の秩序を守るために真面目に仕事をしています。
  • - タオ(Tao): ポックルの飼い犬で、物語の中で重要な役割を果たします。

ゲームシステム


『ギフトピア』の特徴的なシステムには、時間経過があり、住民と交流する際には「ハラヘリ(腹減り)」や「ネムケ(眠気)」というパラメータが存在します。これらの要素は、プレイヤーが日常生活を送りながら進行する本作の魅力を引き立てています。また、アイテムを人に見せることで得られる反応も重要な要素です。

全体として、『ギフトピア』はユニークなRPG体験を提供し、プレイヤーが村人と交流しながら成長していく姿を描いています。これにより、プレイヤーは自分自身の選択が物語にどのように影響するかを体験することができます。

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